2010/3/11
チームメンバー問題&解説 その20
今週はまだ押していません。明日は押すつもりですが、つい最近まで金土日しかプレイしていないと考えると自分でも珍しいなと思います。引っ越してからAn×Anのあるゲーセンが近くなってから多頻度になったように感じます。とはいえ、普段よく行くゲーセンには電車で通ってます…。ホームを未だに定めていません。
オリコンスペシャルジャンルが来る前に押すべきだとは思いましたが、疲れているのに無理に押しても良い結果が出ないのは経験済みなので、こういうのも悪くないかなと。
…ということで押さない日の更新ネタにチーム問20セット目です。
先日問題職人デビューを果たしてから真面目に考えて投稿する気にはなったものの、力んだ状態だとやはりなかなか思い浮かばないものです。
以前はチーム問用に適当に作ったものがメイン(故に時事関係は無視)で、その中の良さげなもののみ投稿していたという感じだったのであれこれ思いついていたものですが…。
職人を取るより師範以上を取るほうが難しいんだろうなと職人になって感じました。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
ちなみに自然科学とエンタメが目立っていますが、これはそれぞれ得意な方がチームメンバーにいましたので挑戦状代わりに作成したからです。次回はグル生大会記念でグル生で攻めたいところです。
Q67【自然科学】
磁石にくっつくステンレスは次のうちのどっち?
(18-0ステンレス・18-8ステンレス)
Q68【自然科学】
風の速さを表す「風力」の日本の呼称で、実際にあるのはどっち?
(和風・洋風)
Q69【エンターテイメント】
現在上映中の映画「アバター」の中で、惑星パンドラに存在する神と呼ばれていたのは何?
(カンワ・エイワ)
Q70【エンターテイメント】
最低の映画を表彰するアメリカの「ラズベリー賞」。現在、日本人が受賞した事は第1回の1980年以来一度もない
(○・×)
Q71【自然科学】
洋梨の「ラ・フランス」。原産国はもちろんフランスである。
(○・×)
Q72【エンターテイメント】
「少女A」を唄ったのは中森明菜ですが、「少年B」を作詞して唄ったのはどっち?
(今田耕司・板尾創路)
PM 09:12 | Category:チームメンバー問題 | Page | コメント (0)
2010/3/ 7
3/7のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日はオリコン予選最終日ということで、昨日時点のランキングは61階で約3500位ぐらいでした。
そのままでも決勝大会に行けそうな気もしますが、ボーナスも欲しいのでもう一押しということで進めてみました。
あと、全国対戦では趣雑のジャンルポイント(GP)が欲しいので、そろそろ積み増したいところです。現時点で3月度1,458ptの31位です。まだスペシャルジャンルが来てないのに2,000ptあれば10位以内(今は2位可能)という一昔前の趣雑ランキングみたいです。これは趣雑だけではなく全ジャンル低めのポイントになっています。
間もなくスペシャルジャンルが来るのでさらに積み増しが難しくなる事を考えると今のうちに攻めておきたいところです。また50位以内に入りたいな…と。
今日の結果です。
<イベント大会>
61F○→64F×→63F○
66F○→69F○→72F×
71F○→74F×→73F×
72F×→71F○→74F○→77F○
79F○→80F○→81F×
81F×→81F○→83F○
85F×→84F○→86F×
85F×→84F×→83F○→85F○
87F×→86F○→88F× (現在87F)
※今回C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
<全国対戦>
SSS3リーグ:3位→1位→3位→3位→4位→3位→3位→SS1降格
SS1リーグ:1位→3位→2位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→3位→3位
総合成績は(544-532-537-496)、クイズ力は1億1,482万パワー(賞金:7,465,877G)。決勝進出率51.01%。イベント大会は 35勝40敗3分。7日15時現在の暫定順位は12518人中1483位(88F)です。
イベント大会はおおむね好調でした。…しかし70階にいるのに21階のプレイヤーや、天から舞い降りてきた190階3位のプレイヤーと対戦したり、極端なマッチングでした。人が少ないかと思ったらこの1日で2000人増えています。
今回のランキング別の賞品は、1位は予選1位タイトル、2位から5000位が予選突破のタイトルなので、準優勝とか100位以内とかのタイトルがないからいまいち盛り上がりに欠けるんじゃないかなとおもったら、上位陣は予選とはいえやはり本気でした…。言うまでもなくエンタメが強かったです。
以前までのイベント大会予選よりボーダーが低い気がします…。
全国大会の方は、ボロボロです…。3位が極端に多いです。4位を取らないように努力した結果とはいえ、これだけ3位が並ぶとかなり凹みます…。PO率も51%割れ目前だったので今日は調子悪いなと思って切り上げました。趣雑も殆ど出ずにGPの溜まりもイマイチ(今日の最高が1,422pt)だったのが追い打ちをかけます…。
ただ、収穫はゼロではありませんでした。
(今更)奪取師範獲得
昨日の噂をすれば何とやらか、推定500クレぶりに決勝で相手側からカード奪取が来ました。それに勝利して師範獲得です。
名人の道は投げる事はないですし、投げられる事もかなりレアなので厳しい気がします。
今週はオリコン大会の決勝まで特にイベントがないので、適当に押して趣雑GPを溜めようかなと思います。
PM 02:55 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/3/ 6
3/6のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日は大雨なので通院がなければオヤスミするつもりでしたが…。
アナフィラクトイド紫斑病についてはまだ完治宣言が出ず。ゲーセンは大雨なのでやはり人は少ないです。
で、今日は問題タイトルの受取日です。問題が採用されてすぐではなく、2日後にもらえます。
師範に向けて問題を鋭意制作中!
今日はVIPカード最終日なのですが雨もあり、肩こりも酷いので控えめ押しです。肩こりの原因は、仕事なのか、病気の関係か、An×Anのやり過ぎか……多分仕事でしょう。An×Anはダウトです。多分。
今回は志向を変えて連想問題にチャレンジします。
予選の「4人連想クイズ」の平均が2.05位、決勝の「早押し連想クイズ」の勝率が67%なので、コレをそれぞれ1位台と70%越えを目指します。
どっちもカード作りたての時以外で未踏の大台です。「連想が得意」と言えるにはこのぐらいのレベルが必要じゃないかな…と。
今日の結果です。
……が、今回の履歴表示が不能(「:」1文字だけ記録されている)のため結果報告が出来ません。SEGAのサポートに問い合わせ中ですが、復旧可能の場合は改めて記載します。
(※追記:3/6の履歴データは障害のため3/6開始時点のデータに差し替えたそうです…)
忘れもしない2009年5月1日の旅先の札幌デビューから忙しいときも欠かさず記録していた軌跡がここで途切れるとは……自己都合でないだけに無念です。
でもそれ程凹んでいる訳でもなく、やめる気もなく、これからも記録します。
とりあえずダイジェスト的に言えば、1位が3連続2回、4位が3連続でSS1とSSS3を行ったり来たりという安定しない結果となりました。その中でも今回のテーマである連想と趣雑は逃しませんでした。今回イベント大会(オリコン大会予選)はプレイしていません。
総合成績は(540-531-528-495)、クイズ力は1億1,362万パワー(賞金:7,417,044G)。決勝進出率51.14%。イベント大会は 19勝27敗3分。6日15時現在の暫定順位は10604人中3271位(61F)です。
肝心の連想の結果ですが、最終クレの結果でこんな感じです。
予選は未達で平均ダウン。決勝は71%達成! (決勝テクニカルは……)
決勝の連想勝率が67%から71%となりました。満足です。
苦手な漫アゲやエンタメの全国ランカーを、漫アゲやエンタメという相手のフィールドで優勝した時もあるので連想は武器にできそうです。
でもゴールドプロ様との戦いで総一個押しストレート負けした辛い事もありましたが、それは特殊な例という事で…。そこまで極める気はないです。
しかし決勝テクニカルが益々悲惨な状態になってます…。27%(C)って…。2位だと相変わらず選ばれます。カード奪取も苦手ですが得意な人は少数派なので選ばれる事はあまりなく、まだ100戦も達していません。
オリコン大会予選はサボってるのになかなか5000位以下に落ちる印象がありません。ここまで不人気なのも珍しいです。でも油断するとウサギとカメ状態になりそうなので明日は少し進めようかなとおもいます。
PM 03:20 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/3/ 4
3/4のプレイ記録&問題職人になりました。
今日も押しに行きました。今日の目的はコレです。
2010年3月4日の「今日の問題」に採用。
今月An×An.NETに応募した「今日の問題」に採用されました。これでチームメンバー問題専門のローカル問題職人から卒業となりました。実際にこういう形で画面に出るのは嬉しいなあ。
隣でプレイしてた学生の団体がマサムネだとかムラマサだとか言い合っていたのが面白かった。
実際の投稿ですが、2週間ぐらい前に2、3個投稿したものの寝ながら携帯いじって送っていつの間にか寝ていた時だったので何の問題を送ったのかもあまり記憶が無く、やっぱり時事問題なのかなとエンタメ系を想定していましたが、オマケみたいな問題が採用されてびっくりしました。
これは元々、昔居たチームで語文がほぼ全員が苦手だったので「鍛錬」と称して語文問題を連発で出していたものの一つです。
やはり時事問題でなくてもチャンスはあるんだなあと。しかし語文苦手なのに得意な人に向けて問題出すのが失礼な気がしなくもない…。
…ということで、一回採用されたのだからこれから本格的に投稿しようと思いました。目標は名人ぐらいということで。
*
さて、今日のプレイですが、59Fで止めていたタワーをストームエリア(61F~)まで進めてタイトルを取ったらVIPカードなので、そこから全国対戦というメニューで行きました。しかし今日は調子が悪く59Fと60Fの間を行ったり来たり…。
それからなんとか61Fに進めて全国対戦をプレイしました。なんかゴールドプロ様だとか100戦PO率60%オーバーの人に頻繁に当たって普段よりかなりグロいような気が…。
今日の結果です。
<イベント大会>
59F×→59F○→60F△
59F×→59F×→59F×
59F×→59F×→59F△
59F○→60F×→59F×→59F×
59F×→59F○→60F×
59F○→60F×→59F○
60F×→59F○→60F○→61F× (現在61F)
※今回C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
<全国対戦>
SSS3リーグ:1位→2位→4位→1位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→3位→3位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:2位→4位→1位→1位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→4位→4位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:4位→1位→2位→3位→4位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→3位→2位→4位→3位→SSS3降格
総合成績は(532-529-526-489)、クイズ力は1億1,220万パワー(賞金:7,312,908G)。決勝進出率51.10%。イベント大会は 19勝27敗3分。4日21時現在の暫定順位は8195人中2198位(61F)です。
イベント大会の成績が急激に悪化しました…。全国対戦は最初は好調だったものの、後半4連続4位を取ったりするなどボロボロで、PO率がまた51%割れ起こしそうで怖いです…。ただ、パワー的にはVIPカード効果か、かなり順調に貯まっています。
明日の花金押しは残業があるので出来ず、土曜は病院で多分完治報告を期待しつつ帰りの足で押そうかなと思います。VIPカードは使い時が難しい…。
PM 08:26 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (3)
2010/3/ 1
3/1のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日はJ-POPチャレンジの賞品の受け取りと、オリコン大会の予選です。
で、J-POPの結果は……1000位に届かず…。1053位でした。5%ボーダーは達成しているものの、5%のラインは1229ポイントなのでかなり悔しいです。…まあエンタメ75ポイントのヤツに1000位以内を取らせたら調子乗るに違いないという神の罰ということで。
銅メダルに届かなかった入賞選手のような気分です。
気を取り直してオリコン大会予選です。どのような形式で行われるのかが気になったのですが、形式としてはランダムのジャンル+タワー限定のスペシャルジャンルです。
スペシャルジャンルはオリコンゆかりの問題で、オリコンランキングがベースの問題が多く出ます。年間ランキングを取ったアーティストを問う問題が多く出ます。
まさにオリコン問題。
ただ、それだけではなく、「○○というアルバムを出したアーティストは?」とか「××というグループで女性は何人居る?」とか普通のJ-POP問題もかなり出ます。J-POP延長戦のような雰囲気ですが、年代が2000年以降のアーティストの問題が多く、本当にJ-POPが得意でないと結構辛い気がします。
これは後日(19日~25日)行われるスペシャルジャンル「オリコン」の先取りだと思われますが、エンタメ苦手な人にとってはまた1週間An×Anプレイしなくなるなと今から不安になります…。逆にエンタメ好きや10代アンサーにとっては上級アンサーを倒せる武器がしばらく続く良い日が続きます。
わたしはJ-POPで懲りましたので、オリコンスペシャルは控えめ押し(目標10%ボーダー)で行きます…。
今回の結果です。
<イベント大会>
1F○→8F×→11F○
18F○→20F×→20F×
20F○→21F×→23F×
25F×→27F○→31F○
35F×→37F○→39F△→39F○
40F×→40F○→41F×
43F×→45F○→49F○
53F×→55F×→57F○→59F×
※今回C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
<全国大会>
SSS3リーグ:2位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→2位→4位→3位→SSS3降格
総合成績は(524-524-519-480)、クイズ力は1億1,054万パワー(賞金:7,177,718G)。決勝進出率51.19%。イベント大会は 12勝13敗1分。1日22時現在の暫定順位は3106人中694位(59F)です。
タワーはもう少しプレイすれば60F超えられそうだったのですが、タイトル1個取るとVIPカードになるのでタイミングが悪く回避。
代わりに全国をプレイしましたが、過疎という訳ではなく普通にゴールドプロ様に遭遇します。相変わらずビジュアル投下されて2位ばかり…。優勝できない日はかなり珍しいなあ。
とりあえずオリコンタワーの様子見が目的だったので今日は控えめで終わらせました。
明日・明後日は休An日で、木曜日押しに行きます。
PM 10:14 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/28
2/28のプレイ記録
今日も押しに行きました。今回のJ-POPチャレンジでだいぶエンタメ力が付いたなと思いましたが、ふと月間のジャンルポイント(以下GP)ランキングを見ると全ジャンル最下位だったりします。
GPだけ見れば平均だと思うのですがエンタメは全体的に高いのでしょう。語文の方が絶望的にも関わらずエンタメよりランキング高いですし。
…というか、エンタメのGPが一時脅威の2ケタ・75ptを達成。もちろん25戦トータルのポイントです。本当にSSSリーグでシルバープロですかと…。カード作りたてでもこんなの難しいよなあ。
左の長いのはAn×An.NETのやつの証拠です。ラストのクレで3ケタを回復。(←自慢になりません)
語文は自信を持って弱いと言えますがエンタメはそれほど弱くないと思うんだがなあ…たまたまだと良いのですが。
そんなエンタメノンタイトラー(チーム認定。実際は国宝)が挑むJ-POP大会も今日が最終日です。長かった…。
1000位以内目標ですが、土曜の確定ランクで再び1000位圏外へ…。1001位以降はランキング表示されませんが推定1100位ぐらいかなと。
5%ボーダーは20ポイント程度しか上がっていないので保険という意味では安心ですが、やはり1000位に入ってエンタメノンタイトル返上といきたいところです。
今回の結果です。
SSS2リーグ:2位→4位→2位→3位→2位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→2位→2位→1位→3位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→2位→4位→4位→2位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→2位→3位→1位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→4位→1位→3位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:4位→2位→1位
総合成績は(524-521-518-478)、クイズ力は1億711万パワー(賞金:7,163,508G)。決勝進出率51.20%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1472ptです。
今日は普段以上に慎重に行こうと保守的なプレイを心がけたのでSSSキープ出来ていて決勝進出が出来ているのは良いのですが優勝が全然出来ずに2位ばっかり…。完全にビジュアルで狙い撃ちされています。
現在の決勝の勝率ですが、連想は66%(今日一時68%)、カード奪取や早押しは44%ですが、ビジュアルが26%と極端に低いので一通りデータを見られた後にどうしても選ばれてしまいます。
前も書きましたが決して苦手形式ではないのですが(予選の現在の平均:2.30位)、得意な人との対戦ではどうしても分が悪いです。これはJ-POPも一緒か。
で、そのJ-POPですが前日と比較して99ポイントアップです。ランクもぐんと上がって暫定867位です。99ポイントで約200ランクアップしたので、この辺はほとんどハナ差の戦いになりそうです。
最終日の結果。最終日なので画像はやや大きめで。
確実に1000位以内を目指すとしたら1500ポイントは欲しかったですが、これ以上プレイしてもポイントが獲得できるか怪しいので、この1472ポイントで耐えられることを祈りたいと思います。さすがに「義兄弟」タイトル(912位)は無理だろうなあ。エンタメノンタイトラーとしては頑張った方だなと思います。
わたしの所属しているチーム「バイコウ戦士」にはエンタメが得意で、先日のエンタメ大会44位のじゅんじゅんさんが居るのですが、市民マラソンで言うと招待枠のマラソン選手で、わたしは参加費自腹の一般参加者ランナーみたいなものですが、共にランクインしてほしいところです。…もちろん100位と1000位は次元が違うのですが(汗)
さて、今週はオリコン大会の予選です。今回は衣装とかはなくてタイトルだけっぽいですね。明日仕事が少なかったら様子見感覚で押そうかと思います。
そして他にも今週楽しみな事があります。それはまた後日にでも。
PM 04:47 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/27
2/27のプレイ記録
今日も押しに行きました。J-POPは2日前に既に1000位圏外で、前日で10%ボーダーに転落しました…。
少なくとも5%ボーダーには戻したいなと諦めずに頑張りたいと思います。250万パワーと170万パワーは大きな違いだ。全体的な伸びも(上位陣を除いて)鈍化しているので何とかなる…かも。
今日の結果です。
SSS3リーグ:4位→4位→1位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:4位→3位→1位→1位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→3位→4位→3位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→2位→3位→3位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→4位→2位→1位→4位→1位→3位→SSS2昇格
総合成績は(520-509-512-471)、クイズ力は1億655万パワー(賞金:7,072,108G)。決勝進出率51.14%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1373ptです。
J-POPのポイントが大幅にアップしました。1回だけですが200ポイントオーバーを獲得。途中の速答プレッシャーでの5連続スペシャルが大きかったか…。逆転ラウンドでは鳴かず飛ばずだっただけに嬉しい誤算です。5%ボーダーは堅いですし、再び1000位以内も夢ではない位置かなと思います。
奇跡の209ptで上昇。
しかし、肝心の対戦内容は3位、4位が多すぎてイマイチの内容です。やはり逆転ラウンドのJ-POPでかわされます。J-POPは苦手ではなくとも進んで投げる得意な人にはかなわないという事です(汗) こう考えると苦手だとどうしようもないので、幕末チャレンジは回避して良かったなと今でも思う…。
今日の確定ランキングが気になるところですが、J-POP1000位以内目標で最終日の明日も押しに行きます。完全燃焼したいところです。
新しい月なのでそろそろ普通のジャンルポイントも気にしないとなあ…。
PM 04:18 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/24
2/24のプレイ記録
今日も押しに行きました。懲りずにJ-POPです。しかしまだ今日含めて5日もあるとなると結構長く感じます。J-POP苦手な人どうなのだろう。ゲーセンもAn×Anのゲーム内でも顔ぶれが明らかに変わってますし。
今日は何故か満席だったので貯蔵期限ギリギリのメダルを引き出して久々に時間潰し。「ガリレオファクトリー」で結構出て、JPチャレンジまであと一玉だったのですが、An×Anの方が空いたのでそのまま押しました。今考えたら勿体ない…。
今日の結果です。
SS1リーグ:3位→2位→2位→3位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→4位→1位→4位→3位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→4位→1位→1位→SSS3昇格
総合成績は(512-506-505-462)、クイズ力は1億613万パワー(賞金:6,989,936G)。決勝進出率51.28%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1194ptです。
…えっと、J-POPは1ポイントも更新出来ませんでした(汗)
昨日の写真ではないです…。
上が117pt、下が63ptなので、逆転ラウンドはもちろん、1・2ラウンド目も拾ってかつ単独正解を含めないとそう簡単に更新出来ません。ここに来て限界を感じました…。でも諦めません。さすがに押しすぎているので週末まで休息しますが…。
J-POPが終わったらオリコン大会の予選が3月1日から始まります。「オリコン」の冠はありますがエンタメ大会にはならなそうな気がします。セガ大会はセガゲーの問題の大会ではなくて普通だった前例もありますし。衣装とタイトルとAKB48のメンバー出場だけにとどめて欲しい所です。
どちらにしてもとりあえず5000位(決勝大会進出ライン)は目指そうかなと思います。最悪の場合でもJ-POPで揉まれたので何とかなるでしょう…。
PM 10:59 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/23
2/23のプレイ記録
今日も押しに行きました。日曜日の段階でJ-POPランキングが500位以内だったので安心していましたが、いつの間にやら900位まで落ち込んでいました。こうなると1000位以内も怪しくなってきたので急遽押さないと…と思いました。
全体の流れを見ると同じ問題が出てくる事も多くなってきたのでエンタメが得意でない人でもラーニングしたんじゃないかなと。出前一丁の歌を歌ってるのは島倉千代子とか。勉強になるのは良いですが、期間が長すぎるとこういう弊害が出てくるなあと感じます。やはりジャンル大会ぐらいの短期決戦が丁度良いかなと。でも趣雑フルマラソンで分かりましたが、あれでも自然にラーニングしてしまいます…。
ボヤいても仕方がないので、今日もJ-POPに挑戦です。相変わらず逆転ラウンドで趣雑を投げていますが、土日に比べてJ-POP投げてくる頻度が高くなってきています。3回ほど自分以外スペシャルでブラボーされてしまいました……胸が痛い。周りもランキングが気になっているんだろうなあと思います。
今日の結果です。
SS1リーグ:2位→2位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→4位→4位→1位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位
総合成績は(506-503-502-458)、クイズ力は1億549万パワー(賞金:6,929,891G)。決勝進出率51.24%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1194ptです。単独正解が容易に拾えたので、実質2クレでポイントアップが出来ましたがその後は押し負けでなかなか取れず…。
今日は時間がなかったのでもっと押したかったのですが打ち止めとなりました。いつものペースでプレイして1300は欲しかった…。結構本気にさせてくれるなあJ-POP。
週末を考えると1000位も5%ボーダーも怪しい…。
最初はとりあえずタワーの60Fまで進める感覚とか、市民マラソン感覚で適当に押すつもりでしたが、いつの間にか熱中してしまってます。参ったなあ。
PM 09:56 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/22
チームメンバー問題&解説 その19
2ヶ月ぶりの復活です。最近プレイ日記ばっかりになって色が無くなったのと、移籍して落ち着いてきたので、チームメンバー問題は作っても、「今日の問題」にはめったに投稿していないローカル職人の復帰です。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
Q61【漫画・アニメ・ゲーム】
「B-Wing」「マジカルドロップ」などが代表作で、「デコ」の愛称で有名だったゲームメーカーはどっち?(データイースト・データウエスト)
Q62【語学・文学】
ことわざの「毒を食らわば皿まで」とは、「一度失敗した事でも最後までやり通すべき」という意味である。(○・×)
Q63【語学・文学】 (※2010/3/4「今日の問題」採用問題)
「才能のある者につまらない事をさせる」という意味のことわざ。「大根を」何で「切る」という?(村正・正宗)
Q64【自然科学】
物質の純度で「スリーナイン」と言ったらどっちの事を指す?(99.999%・99.9%)
Q65【語学・文学】
携帯電話などの充電台を「クレードル」と呼びますが、この言葉は日本語で何の事?(ゆりかご・棺桶)
Q66【語学・文学】
不要品などを個人売買する「フリーマーケット」。日本語ではもちろん「自由な市場」という意味である(○・×)
PM 10:04 | Category:チームメンバー問題 | Page | コメント (0)
2010/2/21
2/21のプレイ記録
今日も押しに行きました。久々の三連荘です。
今日のメニューはJ-POP1000ポイント、1億500万パワーを目指す予定で、J-POPは約90ポイント、パワーは80万パワーなのでどっちもすぐ終わるだろうなと思いましたが……大苦戦しました。
SSS3からSS3まで派手に崩落して、4位も非常に多かったためパワーを溜めるどころか大幅に減って一時マイナス70万パワーになりました。結果の順位グラフも低空飛行で、さすがにここまで低調だと凹みます。
このままSリーグ突入かと思ったら、優勝と2位を繰り返して何とか軌道修正できました。ついでに今更ですが「10連続決勝進出アンサー」タイトル獲得。
そして、1位と2位と3位が499回で並びました。いつの間にやらV500も目の前の状態。
4位以外どれも500回目前。
そして、500回目優勝一番乗りは無理だったものの(3位が先に500回到達)、V500は達成しました。思えばここまでAn×Anをプレイしたなあと感じるタイトルです。
よくまあここまで来たものだ…。
今日の結果です。
SSS3リーグ:2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:4位→1位→3位→1位→4位→4位→3位→SS2降格
SS2リーグ:3位→2位→4位→2位→3位→SS3降格
SS3リーグ:4位→4位→1位→1位→2位→1位→SS2昇格
SS2リーグ:1位→1位→2位→2位→SS1昇格
SS1リーグ:1位→2位→1位→4位→4位→4位→SS2降格
SS2リーグ:3位→1位→1位→3位→1位→SS1昇格
SS1リーグ:1位
総合成績は(503-499-501-455)、クイズ力は1億507万パワー(賞金:6,891,468G)。決勝進出率51.17%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1123ptです。久々に結構プレイしました…。今日は絶不調でした。普通の調子だったらここまで押さなくても達成できる目標です。10連続決勝とかが無ければ過去最低のプレイだなあ。
反面、J-POPは比較的順調に溜める事は出来ました。100位以内は2000ポイント以上必須の状況ですが、1000位以内なら大丈夫かなと。……否、いっそのこと目標を高く、500位を目指したいと思います。某所ではエンタメノンタイトラーなのでここで返上したいところです。
J-POPは個人的に順調。
あとは、決勝の連想が久々に勝率65%になりました。予選2位だとカード奪取やテクニカルで狙い撃ちされるようになりました…。テクニカルはそれほど苦手ではないのですが、相手は得意だから投げる以上負けが越してCランクです。
今週末まではJ-POPのランキングの様子を見つつ、細々とプレイかなと思います。
PM 04:31 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (1)
2010/2/20
2/20のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日は朝早くから病院に行ってその帰りです。足の具合はほぼ完治はしているのですが、薬の量を徐々に減らさないとまずいらしいので、もう1ヶ月ぐらいは掛かりそうです。
最近休みの日に朝から夕方まで押さないのは、薬が飲めないからだったりします。外食で5種類の薬飲むところを見られるのもイヤですし、びっくりされるだろうし。
ともあれ、今日もJ-POPです。昼過ぎまで押す予定で進めました。
今日の結果です。
SSS3リーグ:2位→3位→3位→3位→2位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位
総合成績は(490-492-495-444)、クイズ力は1億420万パワー(賞金:6,766,787G)。決勝進出率51.11%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は911ptです。スロースタートですが、4位が少ない分少ないクレの割に上昇率は高めでした。やはり4位だけは防がないとなあ…。
後半に波に乗ってきたので、このままJ-POPもパワーも良い感じで増やせそうだと思ったら会社から電話が掛かって呼び出されました…。急ぎなので1クレ入れたまま退席しました(汗)
あと10クレぐらいプレイする予定が狂ったなあ。
J-POPの方は、昨日の段階で10%ボーダーでした。やはり結構レベルは高めです。
今日は逆転ラウンドでJ-POPを投げる人は少なかったです。エンタメ好き以外は息切れしたのか、ランキングの状態にびっくりしたのかは不明ですが、わたしは趣雑を投げて、他から投げられたJ-POPを拾いに行く消極的な方法で稼ぎました。今後もコレで行くと思います。
今日は年代ぴったりな問題が多く、連想2枚押し出来る問題が多くて嬉しかったです。ポケビとか懐かしいな。決勝でも良い感じで拾えて一挙両得です。J-POPが楽しくなってきました。
暫定5%ボーダーですが下限ラインギリギリなので、明日も10%だと思います。
明日も押しに行く予定です。明日J-POP4ケタを目指したいなと。
そういえば最近プレイ記録ばかりで味気が無くなってきたのでチームメンバー問題やタッチペン企画をそろそろ復活させようかと思います。
PM 03:47 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/19
2/19のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日からJ-POPチャレンジです。どんな問題が来るのか気になるところです。人も多いだろうなあと定時に会社を出てゲーセンへ。
しばらくプレイしましたが、全然人が居ません。週末って普通座れないほどなのですが、4台あるサテで一見さんが数クレプレイした以外誰もプレイせず、非常に寂しかったです…。こんなの初めて経験しました。
チャレンジイベントなので逆に人が居なくなったのだろうか。幕末よりマシのような気がしますが、やはり違うのでしょうか。
で、J-POPですが、最初に趣雑を封印して投げましたが押し負けで取れず……1クレで封印を解きました(汗)
今月100位残れるか微妙なのでJ-POPにリソースが注げない…。
逆転ラウンドでJ-POPを投げる人がもちろん多いですが、普段のジャンルを投げる方も多い気がしました。やはりJ-POPのポイントより決勝進出が優先なのと、エンタメ得意な人を水を得た魚のような状態にしてしまうので慎重になるのでしょう。
…とはいえ、2回ほど自分だけ趣雑で他がJ-POPの時は「なんでJ-POPじゃないんだ」「空気読めてないな」というような無言の圧力を感じました(汗)
肝心のJ-POPの内容ですが、80年代以前が多い感じで、J-POPというより歌謡曲や演歌まで出てきます。もちろん最近のJ-POPも出ますが比較的少ないので、「邦楽全般」というイメージで良いと思います。わたしのボリュームゾーンは90年代(所謂小室全盛期)なので、その辺は早押しや連想はもちろん、積み重ねやサバイバルなどは取りやすかったです。趣雑以外で単独が取れるということは改めて気持ちが良いと感じました。
今日の結果です。
SSS3リーグ:4位→3位→1位→2位→3位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→1位→4位→4位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→1位→4位→4位→2位→3位→1位→3位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→1位→4位→3位→3位→SSS3降格
SSS3リーグ:1位→3位
総合成績は(487-489-491-443)、クイズ力は1億376万パワー(賞金:6,727,993G)。決勝進出率51.09%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は715ptです。久々にSSSをキープできていますが、その分決勝進出が出来ていません。4位を取るとやはりパワーがガクンと落ちます…。敗因はチャレンジイベントの影響も少なからず有り。
多分歌謡…もといJ-POP平均レベル。
この初日のチャレンジイベントの結果は自分なりに満足はしています。終了までまだ8日もあるのでどのような展開になるのかは分かりません。逆にJ-POP苦手だという人は月末まで大人しくするのって辛いだろうなとも感じたりします。
しかしトレーニングの上のテロップに「3月末まで(オリコンの)イベントが目白押し!」みたいな事が書いていたので戦々恐々としています…。エンタメは得意でも不得意でもないですが、趣雑を補給したい…。
PM 11:58 | Category:プレイ記録 | Page | コメント (0)
2010/2/17
3代目トップ絵に変えました。
シルバープロ記念とかではありませんが、トップ絵を変えました。7ヶ月ぶりです。
絵の作者は前回と同じく胡桃沢エリさん(2級A1カモ・QMAは賢者レベル)です。ありがとうございます。
蕎麦屋からいきなり喫茶店ですが、元々はサブカが主役を食ったネタで、『あまりの主役越えに「うず庵」は閉店して「魔法少女☆あすてり庵」とかに改装』とか言ったものだからこういう絵になってしまいました…。
でもタイトルは「うず庵」のままです。Uzlaの服も板前のままで続行、あすてりあの稼働率も現状維持、蕎麦屋も閉店しません(汗)
サブカのあすてりあがメインのビジュアルで、他はサクラベアとアンサー協会の方(トーマスとメイ?)が出演していますし、店の什器や小物から料理もAn×An風味に仕上がっています。但し真ん中にいるウエイトレスのモデルは不明。
あと、「誤答するとマスクなのでしばらく注文不可で食べる事も不可」だとか「『自信あり!』ならぬ『注文あり!』でボタンを強く押さないと聞きに来てくれない」だとか描いているうちにいろいろな設定が入ったそうです。こういうイメージを実体化できるってうらやましいよなあ…。
なお、旧トップ絵は横に置いています。4代目は蕎麦に戻りたい気もする…(笑)
AM 01:40 | Category:つぶやき | Page | コメント (3)
2010/2/16
2/16のプレイ記録
今日も押しに行きました。シルバープロだと少し気分が変わります。チームの掲示板でのおめでとうカキコありがとうございました。
今日は「早押しチャレンジ」のボーナスを受け取りです。
5%ボーダー達成しましたので180万パワー獲得です。コレでシルバープロ剥奪(1億パワー切り)の可能性は低くなりました。
そういえば、早押しチャレンジで鍛えられたせいか、最近周りの押しのスピードが早くなったような気もします。それに伴ってわたしも早い目に押すのですが、正解すればいいのですがダイブが多いような気がする…。
また心配になりましたので、例の「ダイバー×ダイバー」を久々に試しました。半年ぶりですが「石橋叩き名人」からダイバーへの道に進んだんだろうなあ…と。
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Uzlaさんのダイバー度判定
[予選]4人早押しクイズ
ダイブ偏差値 25.17
キン肉マンに例えると 50万パワーのダイブ超人
※入力内容(09/02/14現在)
問題数 = 5016
権利獲得回数 = 2237(44.60%)
権利獲得時正解数 = 1677 (74.97%)
[決勝]早押しクイズ
ダイブ偏差値 42.18
キン肉マンに例えると 240万パワーのダイブ超人
※入力内容(同上)
問題数 = 1988
権利獲得回数 = 906(45.57%)
権利獲得時正解数 = 633(69.87%)
新しいタイトルを獲得しました!
[石橋叩き超人]
※偏差値は高いほどダイバー、50で平均レベルです。
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名人から超人です。余計慎重になっているという意外な結果が。
予選については偏差値25を切るとデータが誤っている程らしいですが、おかしいなあ…と。ただ、権利獲得のパーセンテージを見るとほとんどスルーか押し負けのようにも見えますし。あまり無理はしていないって解釈で良いかなと。もっとワイルドになるべきか悩ましいところです。
対して決勝は少し上がっています。早押しの勝率は昔60%を超えていたのですが、今は40%近くで、最近2位が多いのも決勝には行って段階で落ち着きが無くなって掛かりすぎているからかな…と思うのですが、少し抑えなければ。
…ということはやはりワイルドにならずに慎重で行くべきなのだろうか。うーん。難しいなあ…。
さて、今回の結果です。
SSS3リーグ:2位→4位→3位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→1位→2位→3位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→2位→4位→3位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→2位→4位→1位→2位→1位→SSS3昇格
総合成績は(480-484-482-436)、クイズ力は1億314万パワー(賞金:6,636,863G)。決勝進出率51.22%。
PO率は微増しましたが4位が多く、優勝もクレ数の割に出来ていないため、180万パワーのボーナスを除くと約20万パワーしか稼いでいません。ブロンズプロと異なりシルバープロでは予選落ちのパワー減少が大きいため、優勝以外ではほとんどパワーは稼げません。
ここに来て感じるシルバーの重み。シルバープロは早すぎたか…と感じるところです。「残りの目標は趣雑だけ」といって反省。決勝進出はもちろん、今以上に4位の回数を減らすように努力しないとなあ……今日の神奈川の雨は冷たかったです。
そういえばJ-POPチャレンジの詳細が発表され、優勝だと1500万パワー、1000位以内に入っても300万パワーで従来通りボーダーボーナスがあったりと大盤振る舞いです。
幕末チャレンジの時の優勝は1000万パワー、100位以内で300万と考えるとすごいですが、1000位以内でも厳しい気が…。でもここはチャンスと趣雑並に全力で行きたいなあと思います。結果がどうなろうともれ久々にわくわくするイベントになりそうです。




