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2009/11/30

11/30のプレイ記録

今日も押しに行きました。今日はわたしの所属しているチームのリーダー・さささんの誕生日マッチということで、参戦しました。

メインとサブカの二本立てマッチ(SSSとSS)ということですが、レギュレーションとしては学生服で手ぶら、誕生日斬りのタイトル、そして「出来れば」岩手県の壁紙ということで、蕎麦屋から学生に戻りました。


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壁紙が(元々使っている)大阪なのは、
嫌がらせではなく準備不足です(汗)


そして、1回目のマッチ。…しかしカードの読み込みが悪い。だいぶ焦って、1分遅れでボタンを押下。絶対間に合わないだろうなと思ったら…。


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本日の主役です。


ということで、早速マッチに成功したのでした。奇跡です。ブラボーしあいつつ、先日のリベンジと行きましょう。

結果は2位通過、さささんは3位でした。決勝じゃないと盛り上がらないなあ…。と思いながら決勝では負けました。

次のマッチ時間、再びマッチを試みました。今度は失敗しました。

……と思ったのですが、なんか何処かで見た事のあるゲーセンからブラボー連発している方がいました。

コレはもしかして…と思って、逆転ラウンドに注目すると、エンタメを投げました。コレで確信しました。


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じゅんじゅんさんのサブカ・にゃ~さんです。


ラウンド1・2で不利な状態で逆転ラウンド。じゅんじゅんさんことにゃ~さんは余裕でしたが、わたしはいっぱいいっぱいで、エンタメと趣雑を取って果敢に攻めたものの、2位タイ・得点差3位で一緒に決勝に進めず……悔しいなあ。

次のマッチ時間は少し時間が空いて、店対COMでうまく時間調整(カード奪取なので調整が容易)。今考えればサブカ・あすてりあがSS1に降格したのでさささんのサブカ(ななさん)のマッチに挑戦すれば良かった…。

そして最後のマッチ時間。今回がラストですのでうまく締めたいところです。そして…。


SH370199.JPG
カビスケ☆さんとマッチです


しかし、全員が制服でびっくり。さささんマッチ狙いなのは気のせいなのだろうか…。

この試合、多答積み重ねで趣雑が多めに出て意気揚々とパーフェクト狙いに行くぞと前のめりになってしまって大失敗しました…。今考えると何でこんな選択肢選んだのだろうとか。いつも通り控えめにプレイしてたらもう少し潰れなかったのになあ…と悔やんでなりません。

結果は2位タイ・得点差3位。ちなみにカビスケ☆さんは2位。昨日のカビスケ☆さんリベンジはなりませんでした。


今回の感想は、パーフェクトで関係者の方とマッチできてとても満足しました。やはり時報マッチは楽しいなあと。

…ということで、さささん誕生日おめでとうございます!


今日の結果です。

SSS3リーグ:2位→3位→3位→1位 (次回2位以上でSSS2)

総合成績は(359-369-362-324)、クイズ力は7,325万パワー(賞金:4,832,325G)。決勝進出率51.48%。
記号斬りは6人マッチ中2回(うち直接対決2勝1敗)。累計は163人マッチ中86回(うち直接対決4回1勝3敗・勝率 52.76%)で終了しました。記号斬り、最初は好調だったのになあ…。


さて、次回は12月。初押しは木曜日か金曜日になりそうです。チームメンバー問題作らないとなあ…。

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2009/11/29

11/29のプレイ記録

今日も押しに行きました。今回の目標は引き続き漢字メドレーで職人の次は師範です。

今日は朝の4時ぐらいに起きて、会社に仕事に行って8時ぐらいに終わってからの押しで、少しヘロヘロですが、強行です。


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お互い、11月に100位以内取れそうです。


今日はかなり絶不調でした。最初の方こそSSSをキープできていましたが、大崩れしてSS2まで…。しかも決勝まで行けても2位ばかりで優勝がなかなか出来ず意気消沈していました。
S1まで落ちるかSSS3に行くまで今日は帰らないつもりで押していたのでした。

流れが変わったのは、いつもお世話になっている「バイコウ戦士」さんのリーダーカビスケ☆さんとマッチしたときです。


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店対は何回もプレイしたものの、全国では初めてのマッチング


逆転ラウンドで相当な不利で予選落ちするかとおもいましたが、粘り粘ってカビスケ☆さんとの決勝マッチに成功しました。


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でも力尽きて散々な結果…。


ただ、少し元気が出ました。ここから上昇し始めて何とかSSS3にたどり着いて終了です。
カビスケ☆さんに感謝します。お返しとして今度はリベンジ(店対襲撃?)ということでよろしくお願いいたしますm(_ _ )m


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当初の目標のメドレー師範も獲得。


今日の結果です。

SSS3リーグ:2位→2位→1位4位4位1位1位SSS2昇格
SSS2リーグ:4位4位4位SSS3降格
SSS3リーグ:3位→2位→2位→1位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→2位→4位4位SSS3降格
SSS3リーグ:2位→3位→2位→4位1位→3位→2位→4位→3位→4位SS1降格
SS1リーグ:4位1位4位→3位→3位→SS2降格
SS2リーグ:2位→3位→2位→1位→3位→SS1昇格
SS1リーグ:3位→3位→4位→2位→2位→SS2降格
SS2リーグ:4位→2位→3位→2位→2位→1位SS1昇格
SS1リーグ:3位→2位→1位→3位→1位SSS3昇格

総合成績は(358-368-360-324)、クイズ力は7,292万パワー(賞金:4,811,065G)。決勝進出率51.48%。記号斬りは24人マッチ中8回(記号:「~」×2、「♂」×2、「♪」、「☆」、「∞」、「♀」)。累計は157人マッチ中84回(うち直接対決2回2敗・勝率53.50%)です。

4位が多いのはもちろん、もはやシルバーコレクター固定となりました。2位が多発すると意気消沈してしまうんだよなあ…。と。3位は昔に比べて(ブロンズでの)マイナス幅が減ったなあと。プラスになる場面もあります。


そういえば、カード奪取クイズが変わったということで早速検証しました。

…ただ、カード奪取は苦手で、全国大会の決勝では投げたくないので…。ただ、店対COMで奪取キングと戦っている最中なので、早速戦う事に。


SH370185.JPG
大きく、遅く、滑らかに。フェイントもあります。


見やすくなったのと、ゆっくりになったのでプレイしやすくはなりましたが、スピーディーさには欠けるなあ…。右にめくられると思ったらいきなり左に動くなどのフェイントも追加されています。

それにしても奪取キングは文字も見えてないのにダイブして正解が多くて困る…。これ以上上に行けないかも。


さて、明日で11月も終わり、最終日ということで押しに行きたいと思います。
…今日これだけ押して、まだ押したいのかと自分自身に言い聞かせつつ…。

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2009/11/28

11/28のプレイ記録

きょうも押しに行きました。漢字メドレーは慣れるしかないと、鍛錬をすることに。とりあえず最初の一歩ということで職人タイトルは欲しいところです。

まず今日の結果です。

SSS3リーグ:4位4位SS1降格
SS1リーグ:1位1位→2位→1位SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→3位→1位1位SSS2昇格
SSS2リーグ:1位→3位→3位→3位→3位→4位SSS3降格
SSS3リーグ:4位4位→2位→3位→2位→SS1降格
SS1リーグ:3位→3位→3位→3位→3位→SS2降格
SS2リーグ:1位→2位→1位→3位→SS1昇格
SS1リーグ:1位→3位→1位→3位→2位→SSS3昇格

総合成績は(348-351-347-309)、クイズ力は7,030万パワー(賞金:4,580,762G)。決勝進出率51.58%。記号斬りは13人マッチ中8回(記号:「☆」×5、「…」、「・」、「~」)。累計は133人マッチ中76回(うち直接対決1回1敗・勝率57.14%)です。

5連続3位など、3位が今日はものすごく多かったです。大抵は逆転ラウンド時点で4位で何とか3位に食い込んだパターンです。「4位だけは取らない」のをポリシーにしているとはいえ、1位・2位より3位が多くなるのはさすがになあ…。

今日は最初の方で、トップ通過したあと、同じく決勝進出するだろう方に「ブラボー」しましたが、実際は得点差で3位で、落ちブラをした形になってしまいものすごく申し訳ない事をしてしまいました。この場を借りましてお詫び申し上げます。慎重にプレイしないとなあ…。


目標であったメドレー職人は何とか取る事が出来ました。


SH370179.JPG
撮るほどのものではないとは思っていましたが、結構きつかった…。


初勝利はSSSでしたが、予想通りSSSとSSは問題の難易度が明らかに違います。ただ、トップは2回だけで平均2.90位…。もう少し精進が必要です。とくに書き取り問題。

明日は早朝(朝5時ぐらい)から仕事で、終われば押そうかと思っていますが、今日行った店のランキングは暫定3位らしいので、また店をチェンジしようと思います。金曜行った店はランキング5位でしたし…。ローテーションも大変だなあ。

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2009/11/27

11/27のプレイ記録

今日も押しに行きました。DXデビューです。最初の画面もCOM対戦用のボタンが増えていたりしていますし、全体的にレスポンスが高くなっています(但し処理落ちが多くなる)。

しかし今日押したゲーセンのランキングで3位というのは気のせいだろうか。神奈川屈指の人の多いゲーセンですし、そんなに押しているつもり無いんだけどなあ。今後は目立たないように控えめにしないと…。まわりでずっと押している人もいますし、店舗ランキング大暴落がいいのですが。

…ということで、控えめに押したつもりの今日の結果です。

SSS2リーグ:4位→2位→4位→2位→2位→SSS3降格
SSS3リーグ:2位→1位→2位→3位→4位1位SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→2位→2位→4位1位→3位→4位SSS3降格
SSS3リーグ:2位→4位→3位→1位→3位→3位 (次回1位でSSS2・4位でSS1)

総合成績は(337-346-332-304)、クイズ力は6,792万パワー(賞金:4,397,787G)。決勝進出率51.78%。記号斬りは12人マッチ中5回(記号:「・」、「☆」、「#」、「♪」、「~」)。累計は120人マッチ中68回(うち直接対決1回1敗・勝率56.67%)です。

今回も2位が多いです。ついにシルバーコレクターになってしまいました。どうも決定力に欠けるよなあ…と。

実は「漢字メドレークイズ」がクセモノでした。読み書きの問題で、字が書いているボタンを押して答えるという単純なルールですが、制限時間が短い上に、SSSだからか不明ですが読み慣れない漢字が非常に多いため苦戦しました。
回数を重ねると入力やコツに関する練度は上がりましたが、結局1位は取れませんでした。もう少し慣れが必要だなあと。ホラ貝の音がトラウマになりそう…。
苦手問題形式無し(今はチキンレース以外がS以上)を目指していましたが、ついに限界が来そうです。

あと、1DAYタイトルというものが追加されました。たとえば「1DAY2回優勝」や「1DAY10回決勝進出」など、そのままですが、取りやすいタイトルです。

あとタイトルの取得数(3と5の倍数毎)に応じて「VIPカード」が取得できます。


SH370178.jpg
VIPという割には手に入れている人は多い。


この「VIPカード」は、取得から3日間限定でクイズパワー(ノンプロの場合は賞金)が50%増しになる特典があります。…とはいえ、元々取得できるパワーはDXから若干落ちたので、VIPの状態で若干割り増し程度になっています。

じゃあ非VIPの場合は効率が悪いかというとそうでもなく、優勝した場合はやはり大きいです。1DAYボーナスも相まって3位・4位の時のパワーの落ちも控えめに感じるようになったので、悪くはないかなあと。

今回のバージョンアップには色々賛否両論はありますが、個人的には「郷に入っては郷に従え」といった感じで、馴染もうかと思っています。

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2009/11/26

チームメンバー問題&解説 その15

今日はアンテナの高い方には既にご存じだと思いますが、「Answer×Answer2DX」が本日リリースされました。「漢字メドレークイズ」やタイトル、店舗毎のランキングなど、大きなバージョンアップになっています。

…ただ、わたしは仕事のため押せず、レポートをお伝えできずに申し訳ないなあと。明日は仕事が早く終われば夕方前からでも押せるかなと思ってます。

しかし店舗ランキングはイヤだなあ…。目立たずひっそりとプレイしたいので。
未だにゲーセンを固定していないのは目を付けられないようにするためだったりしていましたが、もう年貢の納め時なのだろうか。

ただ、もっと凄い人もいると思うので(わたしは周りの人を全く見ない)、ランキングには載らないだろうから杞憂だとは思いますが。

いろいろな期待と不安を抱えながら明日は押そうと思います。


さて、今回のチームメンバー問題で作った問題です。あまりにも回転率が高いので(公開中の問題はQ55~Q57)、今回は6本立てです。
業務連絡ですが、11月のゲーム強化月間はそろそろ終了となります。次はもっと刺さるあのジャンルを来月予定していますので、期待してお待ちください。



Q46【グルメ・生活】
フランスのお菓子で、作った人の人名に由来するものはどっち?
(クロカンブッシュ・マドレーヌ)

Q47【自然科学】
春に捕る川魚で、躍り食いで有名なハゼ科の魚はどっち?
(シラウオ・シロウオ)

Q48【漫画・アニメ・ゲーム】
An×AnのICカードの使用限度は300回ですが、
同じセガで同じ筐体の麻雀ゲーム「MJ4」のICカードも使用限度は同じ300回である。
(○・×)

Q49【語学・文学】
安達祐実主演のドラマ「家なき子」の主人公は「相沢すず」ですが、
エクトル・マロ作の小説「家なき子」の主人公も「スズ」という名前である。
(○・×)

Q50【グルメ・生活】
コーヒーの呼称で、「アメリカン」は一般的に浅煎りのコーヒーを指しますが、
「ヨーロピアン」は一般的に深煎りのコーヒーを指す名称である。
(○・×)

Q51【漫画・アニメ・ゲーム】
ファミコン全盛期に発売されたセガの「メガドライブ」。
パソコンにメガドライブの機能が内蔵された製品の名称はどっち?
(テラドライブ・エクサドライブ)


A46 マドレーヌ
マドレーヌはマドレーヌ・ポルミエが作ったと言われています(女性ですが、職業は菓子職人・メイドなど諸説有り)。
ちなみにクロカンブッシュは「ごつごつした木」という意味で人名由来ではありません。

A47 シロウオ
シロウオは数センチ程度の魚で、良くテレビなどで見かける躍り食いで有名な魚で、福岡の室見川のシロウオが特に有名です。
シラウオは名前は似ていますが、ややシロウオより長く、全く別の魚でこちらはシラウオ科になります。
主に寿司や天ぷらなどとして使われる食材になります。

A48 ×
プレイ時間が基本的に長くなる傾向なのかどうかは定かではありませんが、MJ4では使用限度は250回です。
ちなみにAn×AnとMJ4は筐体は全く一緒で、外観の意匠やボタンとソフトの入れ替えだけでどちらへも変えることが出来ます。
たまにAn×Anの画面に雀卓がうっすら焼き付いているものも見かけるのはこのためです。

A49 ×
日本テレビで放送されていたドラマ「家なき子」とエクトル・マロ作の小説「家なき子」は全く関係がありません。
主人公の名前も違い、小説「家なき子」の主人公は「レミ」と言います。
児童文学として親しまれてアニメ化もされています。

A50 ○
お湯の多い薄いコーヒーを俗にアメリカンと言いますが、正しくは浅煎りのコーヒーを指します。
「ヨーロピアン」はベルギーやオランダの深煎りの豆をブレンドしたものを指し、深煎りらしい香りと苦みが楽しめます。

A51 テラドライブ
メガドライブは当時としては高い性能を誇っていましたが、ファミコン人気の陰に隠れていました。
IBMパソコンに内蔵した「テラドライブ」は1991年に発売されました(参考)。
当時はパソコンも珍しいもののためあまり売れなかったそうです。

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2009/11/25

11/25のプレイ記録

セガキャップゲット今日も押しに行きました。気がつけば半年前のデビューしたては土日、数ヶ月前までは金土日、最近は平日押しも珍しくなくなりました。

仕事が最近忙しい割には結構プレイしているなあと。引っ越し効果もあるでしょうが、それ以上に熱意が半端ないなあと、自分でもあきれています…。

で、今回はリーグマスター・チャレンジですが、これはさすがに早速アウトになりました。そのままリーグ高めで維持したいところです。悪くともパワーが極端に減らないように軟着陸で…。

以下、結果です。

SSS1リーグ:4位→2位→4位1位→2位→2位→3位→4位4位SSS2降格
SSS2リーグ:2位→3位→4位4位SSS3降格
SSS3リーグ:4位1位→3位→1位→3位→1位SSS2昇格
※太字はリーグマスター戦

総合成績は(333-338-326-298)、クイズ力は6,690万パワー(賞金:4,304,257G)。決勝進出率51.81%。記号斬りは8人マッチ中5回(記号:「☆」×2、「∞」、「・」、「~」)。累計は108人マッチ中63回(うち直接対決1回1敗・勝率58.33%)です。

途中までは個人的に悪くはなかったのですが、3位と3連続4位はさすがにまずいなと思いました。軟着陸どころかSSまで急降下で墜落しそうだなと思いましたが、何とか持ち直しました。

当然ゴールドやそれに近いシルバーも相変わらずマッチングしますが、少し前まではグロいと思ってたのが、今はむしろ立ち向かって斬りたいと思うようにはなりました。コレでSSSをキープしてなおかつ優勝できる力が持てたら成長したとは言えるのですが…。

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2009/11/23

11/23のプレイ記録

リーグマスター。今日も押しに行きました。リーグマスター連荘チャレンジをしたかったのですが、イベント大会のランクがいつの間にか1500位ぐらい(73F)になっていたので、急遽イベントのみで挑みました。

しかしリーマスの看板は極端な勝ち越しの人でない場合、ほとんどの人がローリスク指定になります。ブランド力は大きいなあ。

以下、結果です。

<イベント大会>
70F×→69F○→72F○
75F○→78F○→79F×
79F△→79F○→80F○→81F×
81F×→81F×→81F×
81F○→83F△→83F○
85F×→84F×→83F×
82F×→82F○→84F×→83F○
85F○→87F○→89F○
91F○→93F○→95F×
94F×→93F○→95F○
97F×→96F○→98F×→97F×
96F△→96F△→96F○
98F○→99F○→100F○
101F×→101F○→102F×→102F×
102F○→104F○→106F×
104F×→102F×→102F×
102F×→102F×→102F×→102F○
104F○→106F×→104F○
106F×→104F○→106F○(現在108F)

※C/Pを除き今回全てローリスクの為、色分けしていません。

大会成績は48勝49敗6分。クイズ力は6,640万パワー(賞金:4,233,685G)。23日21時現在の暫定順位は3986人中530位(108F)です。今回は若干の負け越しではあるものの、チェックポイントで躓かなかった分スムーズに行けたかなと思いました。これで1000位以内に漏れても悔いはないです。


Uzlaの結果
今回の結果。


全国対戦したかったのですが、結構疲れたのでリーマス維持は難しいと思って、久々にサブカ・あすてりあで遊びました。
結果はSSS3なので、のっけから4位でした。「あああ…ごめんなさい」と何故か心の中で謝ってしまいましたが、次の対戦はシルバープロ斬りで優勝しました。どっちもメインのUzlaで見ても少しグロいマッチングだったなあ。


あすてりあの結果
あすてりあの結果。


さて、今週以降は特に公式イベントはなさそうですが、そろそろバージョンアップが来そうな予感がします。

来たらどのように変わるのか、細かい点は不明なので楽しみなような不安なような気がしますが、爆弾もウソつきも速答も慣れて偉人以上なので、まあ大丈夫かなあと。ポジティブに行きましょう。

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2009/11/22

チームメンバー問題&解説 その14

今日は仕事で押せなかったので、過去問です。最近回転率が高いため作った翌日には消化されているため、急遽捻り出している状態です(汗)

過去のチームメンバー問題の正誤データも記録しているのでチームメンバーの大体の得手・不得手の傾向も大体掴めてきました。
データ管理は最初Excelでまとめていましたが、10問ぐらいで多くなっても入力しやすいようにAccessに変更しました。これだといろいろ拡張も出来ますし。


それが、これです。


チームメンバー問題
チームメンバー問題専用管理システム。


わたしが作った問題の正誤を集計したり、出題ジャンルが偏らないように出来ます。今後はジャンル毎に分類したりしようといろいろ拡張を考えています。

余談ですが、デビューから毎回出している順位結果はExcelの関数で生成してます(保存はしていない)。手書きだったら今頃続いてないだろうなあ…。
イベント大会は相変わらず手書きなので、この辺も省力化できたら61Fでハイリスクを選んでるだろうなあ……と。PCからAn×Anの記録が閲覧可能だったらもっと苦労しないのですが。


さて、今回のチームメンバー問題です。
前述の分析から、わたしの得意な趣雑より漫アゲの中のゲーム問題が全体的に刺さる傾向が見えたので、次回から重点対象にします。鍛錬という意味でご了承ください(汗)
問題は作りやすいようにやや下げるつもりなのでゲーム好きの方には物足りないかもしれません。



Q43【趣味・雑学】
ビリヤードで使われる15個の的玉で、緑色が使われているのは14番と何番?
(6番・7番)

Q44【歴史・地理・社会】
東京証券取引所が発表している「東証株価指数」。略称は「TOPICS」である
(○・×)

Q45【漫画・アニメ・ゲーム】
RPGゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズのBGMをボーカライズした女性二人組のユニット名はどっち?
(ルーラ・ベホマラー)


A43 6番
実際の趣雑問題でもよく出るメジャーな問題です。
ビリヤードをプレイした経験がないと思われがちですが、的玉が15個の内8番以外は全て2組の色が使われており、黄色は1番と9番、赤は2番と10番です。
問題では「3番と何番?」のような形で出るので、8を足す(もしくは引く)事により対になる番号が導き出せます。

A44 ×
「TOPICS」ではなく、「TOPIX」です。東証一部に上場している企業の株価指数で、一般的には日本経済新聞社が発表している「日経平均株価」が有名ですが、こちらは選ばれた企業の平均株価に対し、TOPIXは全株式が対象となります。
昭和43年(1968年)1月4日の時価総額を100とした基準値であり、平成21年(2009年)11月11日現在の終値は872.29となっています。

A45 ルーラ
1993年に発売されたCDでドラゴンクエスト(以下DQ)3の街の曲や海のBGM、DQ5の結婚ワルツなどがボーカライズされました。歌唱力や作詞が微妙です。
なお、現在は絶版のため入手困難です。二人組はこのCDのみをリリースして何処かへルーラしたようです。

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2009/11/21

11/21のプレイ記録

今日も押しに行きました。今日は夕方からイベント大会、GT(ゴールデンタイム)に全国対戦というパターンです。
イベント大会は初日だけあってきついだろうと思って控えめにするつもりでした。

とりあえず今日はいつもの蕎麦屋から気分転換にセガTを着て攻めました。連休なので蕎麦屋は休業でオフの格好ということで。

SH370170.JPG
オフの格好。

自分でも違和感が…セガカラーの帽子がポイントです。
コレではあんまりなのでセガキャップはマストだと言えるでしょう。

今日の結果です。

<イベント大会>
1F△→6F×→9F×
12F○→19F×→19F○
20F○→21F○→25F○
27F×→29F○→33F○
37F△→39F×→39F○→40F×
40F○→41F×→43F○
47F○→51F○→55F○
59F○→60F○→61F×→61F×
61F×→61F×→61F×
61F×→61F×→61F○
64F○→67F×→66F○
69F×→68F○→71F×→70F○
73F×→72F×→71F×(現在70F)

※テイルズ(シティ)エリア、C/Pを除き今回全てローリスクの為、色分けしていません。

<全国対戦>
SSS2リーグ:4位→2位→SSS1昇格
SSS1リーグ:3位→3位→4位→2位→4位SSS2降格
SSS2リーグ:2位→2位→2位→3位→1位SSS1昇格
SSS1リーグ:1位→2位→2位→1位→2位(リーグマスター昇格)

総合成績は(329-334-322-291)、クイズ力は6,445万パワー(賞金:4,233,685G)。決勝進出率51.95%。イベント大会は19勝21敗2分。21日終了現在の暫定順位は2459人中569位(73F)です。
記号斬りは9人マッチ中8回(記号:「♪」×2、「-」×2、「#」、「☆」、「→」、「♀」)。累計は100人マッチ中58回(うち直接対決1回1敗・勝率58.00%)です。

今日の全国対戦はSSS2からなので覚悟はしていましたが、最終的にリーグマスターです。印西夜押し以来ではあるものの、GTでは初めての昇格で、普通以上の力が出せたと満足しています。
スランプは脱したあとの伸びは成長の表れなのか、みんなイベント大会で薄くなったのかは分からず…。

唯一の反省は優勝が取れず2位が多すぎて詰めが甘いなと。もう少し頑張ればパワーの伸びも違っていたでしょうし。

タワークライマー。
(珍しくないですが)タワークライマー獲得。

明日は仕事で多分押せないと思います。月曜日にリーグマスターの維持とタワーを1000位以内目指して昇っていこうと思います。

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11/20のプレイ記録

今日も押しに行きました。結局仕事が忙しくて金曜になってしまいました…。刺客は厳しいですが、幕張でゲットしたセガTシャツとソニック壁紙、極めつけは決勝大会のセガキャップで攻めたいのでマストアイテムです。

…でもフル装備だとセガの回し者みたいだなあ。
セガゆかりの思い出と言えば9年前にPS oneを買おうと思ったら、セガサターンが中古2,000円で売ってたのを何故か確保して中古のソフトも200円とかだったのでかなり楽しめた記憶があったり。

話が逸れましたが、今日は金曜だけあってGTはとんでもないグロさでした。
のっけからまた最下位で、「またか…」と思いながらプレイしていましたが、ターニングポイントが来ました。


ゴールド2名様
ゴールドプロ2名様。


すごくきつい…SSS3なのに…。と思いながらプレイしていましたが、内容は悪くなく3位でしたが、個人的に大崩れせずに内容が良かったと思いました。

ゴールドプロの方って雲の上だと思いましたが、ブラボーをよく頂いて少し嬉しくなりました。EDDY様に感謝しています。(その後もマッチして嬉しくなりましたがまたもや3位…。)

それから、もう「グロい」と思わないようにしようと進めていきました。SSSはグロいのは当たり前で逃げていてはダメだな…と。負けても何か得るものはありますので。
そこから3位は多いものの、SSSを維持でき4位が少なくなりました。

以下、結果です。

SSS2リーグ:2位→4位4位4位SSS3降格
SSS3リーグ:3位→1位→3位→1位4位→3位→2位→1位SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→2位→4位→3位→3位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→3位→3位→4位1位1位→3位→3位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→4位→2位→2位→1位 (次回2位以上でSSS1昇格)

総合成績は(326-326-319-288)、クイズ力は6,197万パワー(賞金:4,153,135G)。決勝進出率51.78%。記号斬りは19人マッチ中12回(記号:「♪」×3、「☆」×3、「!」、「-」、「%」、「~」、「@」、「.」)。累計は91人マッチ中50回(うち直接対決1回1敗・勝率54.95%)です。

パワーもプレイ数の割に溜まらず、PO率は大幅に減少しましたが、内容は悪くないと思いました。スランプも脱出したかな……と。


…で、セガ刺客は逢うことも叶わず終了となりました。セガづくし計画が早くも失敗になってしまいました(泣)

こうなるとセガキャップに期待したいですが、決勝に進出した5000名の精鋭に勝ち抜いての1000位以内なので、相当きついと思っています。しかも日曜仕事ですしあまり昇れなさそうで。月曜日が勝負かなと思ってます。
明日の土曜は開始早々から凄い状態になりそうだと思っているので夜押しかなあ…。

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2009/11/18

11/18のプレイ記録

今日も押しに行きました。月・火と押すつもりでしたが、仕事が忙しくて無理だったので…。今日は早く帰れたので刺客斬りを目指したいところです。

今回の刺客は「セガ刺客」ということで、タイトルがもらえます。今月はセガづくしです。

タイトルは「セ~ガ~♪」です。
コレを見て例のサウンドが記憶の彼方から出てくるのは20代後半以降かと…(YouTube)。
とりあえず、(取れませんでしたが)カボチャに引き続きインパクトはあるので、欲しいところです。刺客は選挙さん以来会ってないなあ…。

今日の結果です。

SSS3リーグ:2位→3位→4位→3位→4位SS1降格
SS1リーグ:3位→1位→2位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→3位→4位1位→3位→2位→4位4位1位1位1位SSS2昇格

総合成績は(320-319-308-281)、クイズ力は6,101万パワー(賞金:4,037,705G)。決勝進出率52.03%。記号斬りは12人マッチ中4回(記号:「☆」×2、「.」、「・」)。累計は72人マッチ中38回(うち直接対決1回1敗・勝率52.78%)です。

SH370168.JPG
全記号マッチ(結果は2位。1位の方は英字とハイフン)

最初は相変わらず絶不調なものの、最後の連続優勝で取り返しました。最近はエンジンが掛かるのが遅いなあ…。1位より2位が多くなるよりも、圧倒的に少なかった4位が急激に増えだしたのが頂けない。

で、今日は刺客は会えず。まあ金曜日まであるので次にトライだなあと…。

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2009/11/17

タッチペンの話 その6

久々のタッチペンの話です。
実は2ヶ月前のネタですがそろそろ公開しないと忘れそうなので…。仕事で忙しくて押せないのでこういう時のためにストックがあるのだな…と。

例の「タッチペン超人」の消しゴム付き補助軸+Uzlaカスタムを未だに愛用していますが、他にも超人候補はないのかと探求心は抑えられません。

同じ消しゴムならアレがあるのではないかと、それが今回の逸品です。


IMG_1316.jpg
名称:クリックイレーザー〈ケセケセ〉 販売:ぺんてる 価格:105円(定価)


ペン状になった消しゴムで、使うときに押し出して使用します。近所のスーパーで84円で買いました。ちなみに詰め替え用の消しゴムもありますが、タッチペン用途では減ることはあまりないと思います。

IMG_1317.jpg使用感ですが、反応は相変わらず良好で軽く操作が行えます。
消しゴム付き補助軸と違うのは、やや細身で持ちやすく加工されているためタッチペンをあまり使ったことがない方でも違和感なく操作ができます。

秀逸なのは軸の内部に力を受け止めるダンパのような仕組みがあり、押した後に反発がある点です。元々は文字を消す時にしなやかにさせるためと、余分な負荷が掛かって消しゴムが折れないようにするための機構だと思われますが、これはタッチの際にもとても有効で、粘りがあり普通のタッチペンにはない個性的なフィーリングが味わえます。この点においては消しゴム付き補助軸を超えていると思います。

難点は、消しゴム自体がやや細いので出し過ぎると折れやすく、折れた場合には切断面がデコボコになるため、操作感が劇的に落ちる点です。相当力を入れないと折れないとは思いますが、やや不安を抱えながら操作をすることになります。入力の際は少し消しゴムを出す程度で良いと思います。あと帰宅後消しゴムをカットして切断面を良好にするなどのメンテナンスも有効です。あと、消しゴム採用の宿命ですがやはりタッチアクションを多用すると画面が汚れます。

100均商品以下の値段で入手も容易な消しゴムペン。初めてのマイタッチペンにもオススメできます。

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衝動買度 :★×10(これは逸材だろうと悟って購入。)
デザイン :★×6(胸ポケットに差しても補助軸より違和感はありません。)
操作性  :★×10(折れる不安はあるものの、しなやかな押圧は試す価値有り。)
費用対効果:★×17(補助軸より安いです。お得な替え芯もあります。)
総合評価 :★×11(入手性も良く他社製品も色々あるので是非お試しを。)
タイトル :【タッチペン偉人】
※レポートの内容および点数は個人的主観です。
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判定は「超人」か「偉人」か迷いましたが、個人的に押圧が柔らかいのと、補助軸消しゴムに出会ったときのインパクトに欠けているのと、補助軸のようにカスタマイズが難しいため辛口になりました。超人の道は険しいモノである。でもイメージ的には1,380ポイントぐらいなのでご愛用の方はお許しを……。切断面をカッターで加工するなどのカスタマイズは有りかもしれない。

次回は、さらに補助軸のカスタマイズを行うレポートをお送りする予定です。
次も1ヶ月後だろうか…。

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2009/11/15

11/15のプレイ記録

今日も押しに行きました。今日は少し無謀ながら6000万パワー目標としました。175万パワー必要なので優勝10回分です。…こう書くと簡単そうですが、3位・4位が入ることを考慮するとかなり厳しいです。ましてやスランプ中なので……。

とりあえず、6000万になるまで帰らないという覚悟でプレイしました。混んでいるところでは続行不能のため、プレイしている人が少ないゲーセンをチョイスしました。引っ越した事もあって数ヶ月ぶりに行きましたが、アレな雰囲気は相変わらずで人が少ないです。気分的にプレイしづらいですが、負けずに行きます。

今日の結果です。

<全国対戦>
SSS3リーグ:2位→4位4位4位SS1降格
SS1リーグ:1位→3位→3位→2位→4位1位1位1位SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→3位→4位4位SS1降格
SS1リーグ:3位→2位→2位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位4位4位→2位→SS1降格
SS1リーグ:1位→2位→2位→2位→3位→SSS3昇格
SSS3リーグ:2位→3位→1位→3位→4位→2位→4位→2位→SS1降格
SS1リーグ:1位→2位→3位→1位1位SSS3昇格
SSS3リーグ:2位

<イベント大会>
104F×→102F○→104F×
102F○→104F○→106F△→106F× (現在104F)

※今回全てローリスクの為、色分けしていません。

総合成績は(314-315-302-276)、クイズ力は6,007万パワー(賞金:3,953,972G)。決勝進出率52.11%。イベント大会は51勝52敗5分(内COM2勝)。15日20時現在の暫定順位は15751人中967位(106F)です。

記号斬りは25人マッチ(直接対決分+2)中13回(記号:「☆」×6、「♪」、「~」、「×」、「@」、「・」、「.」、「?」)。累計は60人マッチ中34回(うち直接対決1回1敗・勝率56.67%)です。

3連続4位を2回も取ったりと、全体的によろしくないです。やはりスランプかな、久しぶりに1位から2位が最も多くなってしまいました。唯一PO率は上昇していますが、4位が多くなるのはいただけないなあと。


で、今日は前述の記号マッチにも参加しているうちのチームのリーダーでもある、さささんとマッチしました。店対は何度もプレイしていますが、全国対戦は今回が初めてです。


SH370164.JPG
結構和やかですが…。


結果は、速答プレッシャーではまずまずだったものの、積み重ねで一人負けしたあとは逆転ラウンドの早押しも取り返せずボロボロで4位です…。
ちなみに記号斬りは参加者同士のマッチで勝ったらポイントが倍となります。つまりわたしは遭遇プラス2扱いになる為、パーセンテージが減少しました。店対では負けないのに…。


SH370165.JPG
背中が寂しい…。


あと、今日は3人誕生日の方とマッチして、ついにプレイしてから198日目、Uzlaでの「誕生日斬り」の取得に成功しました(サブカは作成3日目で取得)。ちなみに3人中3人斬っています。早くも10人斬りに期待です。


SH370166.JPG
ついに誕生日斬り獲得


しかし6000万パワーを公約にしたため、今日は9時ぐらいから16時過ぎまで朝昼飯もとらずに、ほぼノンストップでプレイしたのできつかったです…。GTや夜押しの方が楽かもしれない…。

明日は社外なので、仕事が終わったらまた押せるかなと思います。疲れたから今日は早く寝よう…。

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2009/11/14

11/14のプレイ記録

今日も押しに行きました。タワーは保留でも良いのですが、ボーナスの15万パワーは大きいのでワンフロアでも上を行きたいなと。タワーはグロいので今日は全国対戦がメインです。今スランプ中でSS2で、さらに土曜の昼間はかなり強いのでS1まで落ちてしまわないかだいぶ不安ですが、逃げてはパワーが増えない。

今日の結果です。

<全国対戦>
SS2リーグ:3位→4位→2位→4位SS3降格
SS3リーグ:3位→3位→2位→3位→1位→2位→SS2昇格
SS2リーグ:1位1位1位SS1昇格
SS1リーグ:2位→1位1位4位1位SSS3昇格

<イベント大会>
102F○→104F×→102F×
102F×→102F×→102F△→102F○
104F×→102F○→104F○
106F×→104F○→106F×

※今回全てローリスクの為、色分けしていません。

総合成績は(304-301-294-264)、クイズ力は5,825万パワー(賞金:3,796,935G)。決勝進出率52.02%。イベント大会は48勝49敗4分(内COM2勝)。14日20時現在の暫定順位は14322人中766位(106F)です。記号斬りは14人マッチ中8回(記号:「☆」×3、「♪」×2、「→」、「∞」、「.」)。累計は35人マッチ中21回(勝率60.00%)です。

全然昇れないイベント大会をプレイ後に全国対戦をしましたが、あまりにもボロボロで相当凹んでました。11月からずっとスランプだな……とS1を覚悟してたら急に追い上げることが出来ました。途中の4位が勿体ない。

しかも今日一番嬉しかったのは

趣雑1572pt
趣雑自己ベスト更新

サブカのあすてりあの記録1,525ptを追い抜いて1,572ptを達成です。今までのUzlaベストが1,463ptだったのでとても嬉しいです。これは現在暫定39位の記録です。ちなみにあすてりあは現在51位。今月はつい最近まで店主を差し置いて公式サイトのランキングに登場してましたが、これで入れ替わりという形にできそうです。

…ということで終わりよければ全てよしという結果に出来ました。
明日も押しに行きます。目標は6,000万パワーの大台ですが少し厳しいか…。

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2009/11/13

11/13のプレイ記録

今日も押しに行きました。タワーが77階で満足したものの、後続が激しい状態で大きくランクを落していたので、今日は100階に挑戦です。夏休み大会趣雑大会しか100階越えは実現していませんが、結果や如何に。

<イベント大会>
74F○→77F○→79F×
79F×→79F×→79F○
80F○→81F×→81F○
83F○→85F○→87F×*→85F×
84F○→86F×→85F○
87F×→86F○→88F×
87F○→89F×→88F×
87F×→86F○*→88F○→90F×
89F○→91F○→93F×
92F○→94F○→96F×
95F○→97F○→99F×→99F×
99F×→99F○→100F○
101F○→102F○→104F× (現在102F)

※今回C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
(*:相手通信断COM戦)

<全国対戦>
SSS3リーグ:3位→3位→2位→1位4位→2位→4位4位SS1降格
SS1リーグ:1位→2位→2位→2位→4位1位4位→3位→SS2降格

総合成績は(297-297-290-261)、クイズ力は5,702万パワー(賞金:3,723,995G)。決勝進出率51.87%。イベント大会は43勝42敗3分(内COM2勝)。9日終了時点の暫定順位は13165人中834位(104F)です。記号斬りは10人マッチ中7回(記号:「☆」×4、「♪」×2、「♂」)。累計は21人マッチ中13回(勝率61.90%)です。

タワーはスカイエリアまで行けて目標達成、全国対戦は良いとこ無しでSS2まで落ちて散々、記号狩りは何故か順調です。13日の金曜日だけに(累計)13人も狩ってしまったようです。不吉だな…SS2まで下がる訳だなあと。(言い訳)


そういえば先日復帰しましたチーム「フルブラし隊」ですが、新たな仲間が加わったそうです。

わたしの復帰とほぼ同時だなんて絶妙なタイミングで寝耳に水でしたが、タワーで偶然マッチしました。


得意がエンタメだから元ネタは「ロッキー」だと思う。
エイドリアンさん(福岡在住・アンサー協会)


驚いたのが早押しにキレがあり、得意らしいエンタメ問題で押し負けて「八代亜紀」と瞬時に答えられて負けてしまいました。八段なのにかなりの逸材でフルブラし隊も安泰………ってなんでこんなバグが出るのでしょう?エビドリアーン!!

…ということで、久々に休日出勤も無しなので明日も明後日も押しに行きます。

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2009/11/12

チームメンバー問題&解説 その13

恒例でしたが2ヶ月ぶりの企画です。

つまり……長い間蕎麦屋でしたがチームに入りました。

復帰。
チーム【フルブラし隊】

つまり古巣へ出戻りというか復帰しました。もともとオープンなチームなので入るのも自由という感じで、再加入しました。

諸事情で一旦チームを抜けるときに、掲示板でいきなりいうのも気まずいし、ブログのコメントだともっとまずいし…と、挨拶をどうしていいかわからず突発的に抜けた形にしてしまい、大変失礼な事をしたので出て行けとか言われないかとかドキドキしていましたが……出迎えて頂きありがとうございます。フルブラし隊の一員として共に楽しんでいきたいと思っておりますので改めてよろしくお願いいたします。

なお従来通り名前に反して「フルブラ」(絶えず「ブラボー」を行う意)は基本的にしません(汗)


…ということで久々にチームメンバー問題を作成しました。作った当日に消化したので早速過去問をお送りします。
普段はジャンルのバランスを考えていますがリハビリ期間なので作りやすい趣雑問題ばかりになって申し訳ないです。


Q40【趣味・雑学】
JRAの東京競馬場と中山競馬場で使用されているファンファーレを作曲した、ゲームでもお馴染みの作曲家はどっち?
(すぎやまこういち・植松伸夫)

Q41【趣味・雑学】
主にゲーム機や携帯端末、業務用機器で使用されている32ビットRISC CPUの製品名称は次のどっち?
(LEG・ARM)

Q42【趣味・雑学】
Windowsパソコンに入っているゲーム「ソリティア」。正確には何というカードゲーム?
(モンテカルロ・クロンダイク)


A40 すぎやまこういち
東京・中山競馬場や、一部の競馬場で使用されているファンファーレと本馬場入場の曲を作曲しています。また、企画CDも発売しています。すぎやまこういちはドラゴンクエストシリーズの作曲、植松伸夫はファイナルファンタジーシリーズの作曲をしているというのは漫アゲが得意な方には常識問題かなとおもいます。

A41 ARM
CPUは電子機器の中心にあるチップの事で、ARMはあまり馴染みがありませんが、消費電力を低く抑える必要がある携帯端末や据え置き型の一般的な電子機器に関しては大抵このCPUが使用されています。ARMプロセッサは、身近なところではNintendoDSやiPod、ドコモやソフトバンク、ウィルコムなどの一部の携帯電話で使用されています。

A42 クロンダイク
「ソリティア」は、本来「一人でプレイするカードゲーム」の総称で、同じくWindowsに入っている「フリーセル」や「スパイダー」も「ソリティア」です。ちなみに「モンテカルロ」もソリティアの一つですが、3×3や5×5の形に並べ、隣り合った同じ数字を消していくというゲームで、携帯電話やブラウザで遊べるゲームでよく見かけます。

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2009/11/ 9

11/9のプレイ記録

土日が夜勤だったので今日押しにいきました。今日は「2009秋のセガ大会・予選」の60F越えです。予選5,000位以内で、次回の決勝へ進めます。ちなみにセガ大会と言ってもセガゲーの問題限定戦とかではなく(あったら面白いのですが)、ジャンルはランダムです。問題難易度がやや易しいように感じたのは気のせいか。

ちなみに2周年大会の予選は86Fで4,003位。意外にギリギリでした(1フロア違うだけでもランク差は大きい)。今回も80F越えは必要なのかなと、土日が気になるところです。

今回の結果です。

<イベント大会>
1F×→4F×→7F○
14F×→17F○→20F×
20F○→21F×→23F△
26F×→28F○→32F○
36F○→39F○→40F×→40F○
41F×→43F×→45F×
47F○→51F×→53F○
57F○→59F×→59F○→60F×
58F○→59F○→60F○
61F×→61F×→61F△
63F○→66F×→65F○
68F○→71F×→70F×→69F×
68F△→68F○*→70F×
69F×→68F○→71F○
74F○→77F×→76F×→75F× (現在74F)

※今回シティエリア・C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
(*:相手通信断COM戦)

<全国対戦>
SS1リーグ:3位→1位→2位→SSS3昇格

総合成績は(294-292-287-256)、クイズ力は5,487万パワー(賞金:3,671,802G)。決勝進出率51.90%。イベント大会は21勝24敗3分(内COM1勝)。9日終了時点の暫定順位は9000人中1217位(77F)です。記号斬りは1人マッチ中1回(記号:「*」)。累計は11人マッチ中6回(勝率54.55%)です。

イベント大会は趣雑大会とか連想大会とか積み重ね大会とかでなければ、今後ずっとローリスクです。61Fは普通誰もがハイリスクですが、わたしはローリスクです。

「手堅く」ってだけではなくて、この記録の色分け(ハイ・ローを赤青)が面倒くさくて……こんな理由で全ローリスクってのは全国のアンサーでわたし1人だけだと思います(汗)

でも、ローリスクの方が安定はしているような気がする。ストームエリア以降も負けが超しても確実に上は行けます。大会はパワーはやはり良く溜まるので決勝も行くしかないなあと。

091109_2132~01.jpg
最高77Fというキリの良いところで今日は終了。


次回押しは金曜か土曜だと思います。押さない間に例の企画を再開させようと思います。

それは次回にお届けいたします。

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2009/11/ 6

11/6のプレイ記録

焼き芋。今日も押しにいきました。先日の店対大会を除けば、蕎麦屋の売り上げゼロの今月初押しです。

早速ですが今日の結果です。

SSS3リーグ:3位→4位→2位→3位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位4位→3位→2位→3位→1位→2位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→2位→3位→4位→3位→SS1降格
SS1リーグ:2位→1位

総合成績は(293-291-286-256)、クイズ力は5,300万パワー(賞金:3,657,646G)。決勝進出率51.86%。優勝はもちろん、決勝進出が全然出来てません。今日はいつも以上にボロボロです…。PO率減少で、パワーも全然貯まらず。疲れているときに押さない方が良いのかなあ…と。

で、今回初の記号斬りは10人マッチ中5回でした(勝率50.00%)。
獲得は"♪"、"-"、"☆"、"∞"、">"です(同じプレーヤーの重複使用は除く)。"♪"、"☆"は使用率が高いです。

記号の名前の方は全国ランカー様(兼・わたしの住んでる県ベスト5)やジャンルランカー様など強豪が多発。さすがにこの辺は斬れず、強い方が多いです。まあ全国王者様も記号だもんなあ。

2人同時マッチしたときは稼ぎ時ですが取れなかったり…。「二兎追う者は一兎も得ず」。または「虻蜂取らず」です。これ問題で出たと思う。

ただ、50%は幸先が良いかなと。本来の成績結果はともかくこっちのマッチは少し安心かなと思います。

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2009/11/ 3

第1回 フルブラ戦士と愉快な仲間たち交流会レポート(後編)

(前編はこちらから)

優勝はカビスケ☆さん、準優勝はヒコのすけさんということが確定しましたが、戦いはまだ終わっていません。「宝相続トーナメント」が残っています。

宝捨記念トーナメント表
宝捨記念トーナメント表(敬称略・大会のしおりより抜粋)

つまり、わたしはさささんとの対戦となります。コレは4戦4勝なので大丈夫かなあとのんきに考えていました。なのでハンデを「全ラウンド選択不可」を受け入れました。個人的にポイントを与えるよりきついハンデではありますが、相手の得意ジャンルを打ち返すのも一つの目標だったので。

<宝捨記念予選結果>
△Uzla ささ△
×10 ○45 多答積み重ね
△20 △20 早押し連想
○30 ×0 早押しビジュアル

積み重ねではさささん得意の歴地社、そして漫アゲのパーフェクトでとどめをさされながらも、後半巻き返して何とかドローに持って行きました。2戦目で自然科学が来るかなと思ったのですが、語文が来て温存だと思ったらビジュアルだったので少し助かりました。決着を付けるべくもう一戦です。

さささんに「ハンデキャンペーンは終了」と伝えると、渋々ハンデ無しを選択しました。ハンデ有りで良い感じだったので、コレなら勝てるだろうなあと思いましたが……。

<宝捨記念予選結果(2回目)>
●Uzla ささ○
×20 ○30 多答フィニッシュ
○30 ×10 早押し連想
×-10 ○30 早押し

思いっきり油断していました…。最初に歴地社で、ラストで自然科学…。普通なら趣雑やさささんの苦手ジャンルで抑えるのですが不発でした。

まさか宝マッチ最後の戦いまで来るとは。それだけなら良いのですが、わたしが一番恐れているじゅんじゅんさんとの対戦です。稲毛の記憶が…。宝獲得が現実の物になりつつあります。

ただ、じゅんじゅんさんの提案でこの最終戦は「三番勝負」となりました。
カビスケ☆さんがわたしとじゅんじゅんさんの席の間に茶封筒に「たから」と書かれた”宝”を設置。思ったよりコンパクトな宝です。正答する度に宝をじゅんじゅんさん席側に近づけたことは内緒です。

<宝捨記念決勝 第一戦>
○Uzla じゅんじゅん●
○30 ×20 多答フィニッシュ
○35 ×5  順番インフレ

<宝捨記念決勝 第二戦>
●Uzla じゅんじゅん○
×20 ○30 多答フィニッシュ
×10 ○20 順番インフレ

ストレート勝ちと負けで1勝1敗。しかし多答と順番インフレ、今回の戦いで結構多く出てます。インフレ苦手なんだけどなあ…。

そしてお互い後が無くなり、第三戦です。

<宝捨記念決勝 第三戦>
△Uzla じゅんじゅん△
○40 ×20 カード奪取
×-40 ○30 早押し
△30 △30 多答積み重ね

三戦でドロー。カビスケさん等の審議の結果、次が最終でそれでもドローの場合は勝ち点で勝負という形となりました。

この最終戦での店内対戦で出てきたタイトルは「因縁の対決」。まさにその通りです。
…というかここまで熱い戦いが出来てかなり満足ですので宝でも仕方ないなあと思いました。
(注:”宝”と言ってもそれほど酷いものではありません)

<宝捨記念決勝 最終戦>
○Uzla じゅんじゅん●
○20 ×10 虫食い
○30 ×20 ビジュアル

なんとか長い戦いを制しました。燃え尽きてしまいました……。このときの映像が欲しいぐらいです。
…ということで、”宝”はじゅんじゅんさんに授与されることとなりました。ただ、1ヶ月後に別のゲーム(先日伝えた記号マッチの予定)の結果次第で、”宝”は1ヶ月後には別の所に渡りそうな予感です。ちなみに宝の中身は追加投入などのカスタマイズは可能です。

12時前からの対戦から既に15時になりつつあったので、フードコートで食事会と宝の授与式が開かれました。宝を全員で鑑賞しました。

そして、優勝賞品をプレゼントいたしました。その賞品とはコレです。


トロフィー
大会専用優勝ミニトロフィー(大会名刻印)


コレには全員予想外だったようで、トロフィー撮影会状態に。
調達した甲斐がありましたが、プレートを刻印した人は「フルブラ戦士と愉快な~」とかで怪訝に思わなかったのか気になるところですが、まあOKでしょう。

さらに、参加賞としてじゅんじゅんさんからクッキーを頂きました。ありがとうございます。おいしく頂きました。


…ということで、「第1回 フルブラ戦士と愉快な仲間たち交流会」は盛況のうちに幕を下ろしました(余興としてダーツをプレイしましたが諸事情により割愛させて頂きます)。

こうなると第2回が気になるところですが、それはまた参加者の都合と会場が揃い次第となるかもしれません(会場の選定が現在の所難しい)。

参加者の皆様、お疲れ様でした。そしてありがとうございました!また会える日を楽しみにしています。

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第1回 フルブラ戦士と愉快な仲間たち交流会レポート(前編)

印西が熱くなった日。11月3日、文化の日という訳でもありませんが店内対戦大会が開催されました。

店舗が開催している訳ではなく、あくまで交流大会でチーム「バイコウ戦士」さんと、元所属していた「フルブラし隊」との交流会です。ちなみにわたしは大会タイトルにある「愉快な仲間達」の中に入る愉快枠として参加です。
普段より時報マッチは実施していますが、店内対戦での実際のプレイが実現となりました。時報より確実に対戦できる上、ライブ感という意味では最高です。

参加者は以下の通り。

(バイコウ戦士)カビスケ☆さん、じゅんじゅんさん、ヒコのすけさん
(フルブラし隊)さささん
(愉快枠)Uzla

対戦形式は最初にリーグ戦(総当たり戦)を実施して、リーグ戦1位・2位で優勝決定戦、3位~5位が最下位決定トーナメント戦を実施するという流れで、リーグ戦の成績だけで勝ち負けが決まるという訳ではない、プロ野球のクライマックスシリーズみたいな感じです。

で、最下位の方にはチーム「バイコウ戦士」に伝わる”宝”が授与されます。内容物は「最下位」ということで察して頂けたら幸いです。宝なのでここでは内容の公開も撮影もいたしません(汗)


大会の進め方
カビスケ☆さん作・大会のしおりより。


さらにわたし自身から特注のあるものを賞品として提供しました。内容は後ほど。

会場は先日視察した千葉県印西市にあるゲームセンターで行われました。
開店は10時。家を出たのは8時前でそれに間に合わせるように到着して少しトレーニングをしました。今日のサブカ・あすてりあも快調だなあと。店対COMと手合わせして模擬練習も行いました。

そうしているうちに11時頃にさささんが来て、その20分後にバイコウ戦士一行が来ました。
挨拶をしたあとに早速カビスケ☆さんから大会のしおり(上記)がそれぞれに配られました。

そのしおりですが、かなり凝っていて、競馬予想紙のような参加者紹介がとても楽しかったです。問題偉人バイコウさんの金言は「知識はあるがメンタル面が弱いので無理押ししなければ勝てるかも」との事。メンタル面は確かに弱いですので落ち着かなければなあと。

あと何故かバイコウさんの親御さんの予想まで付いているのが面白かったです。糸目が可愛いから「本命」って(笑) 期待に応えましょう。

なお、今回は特別編としてプレイ動画を用意いたしました。古いデジカメで撮影したので見づらい部分が多いですが(モニタの走査線や圧縮による文字潰れ等)、雰囲気を感じ取って頂けたら幸いです。ご視聴の際には音が出ますので音量に注意をお願いします。

デジカメの容量の関係でわたしがプレイしたリーグ戦しか掲載していません(カメラでプレイしづらくなるので置きづらい)。撮る機会が多くなったら動画専用のカメラ買おうかなあ…。



●第1戦:Uzla vs じゅんじゅんさん

リーグ戦のスタートです。第1戦目はじゅんじゅんさんとの対戦です。
じゅんじゅんさんは押しが鋭いのと、エンタメが最強クラスなので個人的に一番恐れています。
反省としては、押した途端にど忘れして逃したり、積み重ねで無理したのが大きかったなと…。初戦から痛恨のドローです。
こうして落ち着いて動画で見ると本当に反省だらけですね。



●第2戦:Uzla vs さささん

2戦目はさささんとの対戦です。過去3戦3勝なので、ここはモノにしたいところです。
さささんが粘り強くハンデを要求していましたが、さすがに大会なので断るボタン連射で断りました(汗)

さささんは自然科学と歴地社の二刀流が長所なので、こういう時に苦手だと思われる趣雑で応戦しました。わたしはインフレクイズ苦手なので、ここは得意なので攻めた方が吉かなあと。



●第3戦:Uzla vs ヒコのすけさん

3戦目は初顔合わせのヒコのすけさんとの対戦です。過去時報マッチでお会いしたものの、それ以来なので傾向が分からず…。ちなみに最初はハンデのつもりでヒコさん得意の自然科学を投げました。

最初はほぼ順調だったものの、多答フィニッシュでつまずいて敗戦…。ヒコさん曰く「自信満々で答えたみたいだったのに…。」と。自分も無難そうなのを選んだつもりが…。コレは恥ずかしいなあ。ヒコさんの良いところは苦手問題形式が少なく穴も少ないという所で素晴らしい長所です。



●第4戦:Uzla vs カビスケ☆さん

4戦目はカビスケ☆さんとの対戦です。印西の恨みを稲毛で晴らしたあとにまた印西で仕返しされないようにしたいところです。さすがにハンデはダメです(汗)

最初のカード奪取が明らかにボロボロです。これはカビスケさんが本気モードだったのでビビってダイブ多発してしまった結果です(平均押しタイムが1秒切り)。自分でも情けない…。
前述のバイコウさんの悪い予感的中です。取り返せず敗退です。

こうして、わたしの対戦記録は1勝2敗1分でボロボロでした…。やはりメンタル面かなあ。
他の対戦も、ものすごい僅差で見ていても白熱する戦いでした。誰もが予想していない展開です。勉強になるなあ、と。コレも映像で伝えたいところです。


そして白熱したリーグ戦の結果は以下の通りです。
ブロンズプロを押しのけたヒコのすけさんが大健闘の結果です。

091103r_result.png

1位:カビスケさん(3勝0敗1分)
2位:ヒコのすけさん(3勝1敗0分)
----------------------------------------------
3位:Uzla(1勝2敗1分 ※勝点+60)
4位:さささん(1勝2敗1分 ※勝点-40)
5位:じゅんじゅんさん(0勝3敗1分)

そして優勝決定戦は最初の勝負はドローで、再決戦を制したカビスケさんが優勝いたしました。おめでとうございます~。


そしてメインイベントと思われる”宝”決定戦です。3位なのでわたしも参加となりましたが、ここは3位ということで難なく斬っていきたいところでしたが……。やはりそう簡単にはいかないのでした。

後編へ続く)

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2009/11/ 2

記号マッチ参戦について

先日サブカ・あすてりあで趣雑超人を取りましたが、なんとか10月のランキングに残りました。1,508ptで84位です。これでサブカでもAn×An.NETに加入するという暴挙をしなくてもある程度の情報を見ることが出来るようになりました。

IMG_1361.JPG
嬉しいことは嬉しいけど、サブカなので複雑…。

ちなみにかつて3ヶ月連続で100位以内を取った(6~8月)Uzlaの最高記録1,463ptでは今では100位にも残れません。人気薄ジャンルの代名詞だった趣雑も変化したものだなあ…。

さて、タイトルの件ですが、11月の間でマッチを開催しようという企画が内々で始まりました。
結果欄で以下のような見慣れない文章が出ますが、意味を予めお伝えしておきます。

例:
記号斬りは13人マッチ中7回(うち直接対決1回1敗)。累計は35人マッチ中16回(勝率45.71%)です。

ルールは、全国対戦(イベント大会は除外)でCNに記号の入っている方より上位を取るのを競う(以下「斬る」と称します)というものです。極端な例ですが、1ヶ月で記号の入った方と100人マッチして、うち50人斬ったら勝率50%です。この勝率が高い方が優勝ということになります。直接対決というのはボーナスルールなのですがここでは割愛します。

ちなみにAn×Anで使える記号は以下の通り。改めて見るとバラエティに富んでいますね。

、。.・:;?!_/…()「」+-×÷=<>∞♂♀$%#&*@☆○□△♪~→⇒

(※「 」(スペース)と「ー」(長音記号)と「々」は除外)

ざっとAn×An.NETで戦歴を見ると何らかの形でかなり使っている方が多いので集計が大変そうですが、面白そうなので参戦しました。参戦は5日から予定しています。


さて明日は千葉遠征3週目です。ついに草大会(参加数5名)本番の日で、なんとか善戦できたらいいなと思っています。初の動画も用意する予定なのでblogで臨場感をうまく表現できたらなと思います。

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