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2009/12/31
2009年を振り返って
今年もあとわずかとなりました。大晦日ということで蕎麦屋は大忙しといった感じですが、「うず庵」今年最後の記事です。今年のAn×An活動を振り返りたいと思います。
なお、30日予定の最後のプレイはまた夜中に呼び出されて昼まで仕事になったため中止となりました(泣)
●5月 - 旅立ち
デビューは今年の5月1日。ライトなQMAプレイヤーだったのですが「Answer×Answer2って面白いよ」とAn×An.NET加入も同時に誘われて、少しプレイしました。
早押しがかなりきついなあと思っていましたが、徐々に楽しめるようになって、ゲームセンターには1ヶ月に1度行くか行かないかだったわたしは毎週足を運ぶようになりました。
通算十数回目のプレイで刺客マッチ(母の日刺客)にも勝ったり、デビュー月で趣味・雑学ランキング104位だったので本格的にプレイしようと思ったのでした。とりあえずプロは目指そうかなあ…と。最終的には趣雑を極めようと思ったのでした。
●6月 - 本格的にプレイ
早くも段位の後半に迫っていて、プロも近いと思ったのですが8段から道のりが少し長いなと感じました。
6月の末に、一般記事からAn×An専用Blogを立ち上げました。それがこの「うず庵」です。板前の格好だったので蕎麦屋のイメージでこのタイトルにしました。An×Anと蕎麦屋の屋号に多い「~庵」を掛けたものです。後日に上にあるタイトル画を頂きましたが、それからは大型連休(蕎麦屋休業名目)やドレスコードのある時報マッチを除いてずっと色含めて固定です。
その月に趣雑のランキングは84位。デビュー2ヶ月目で100位以内(An×An.NET掲載)達成です。
●7月 - 交流とプロ達成
しかし専用Blogを立ち上げたとはいえ、このペースで続けていけるか、更新できるのか不安にはなりましたが、その不安はすぐに無くなりました。
「うず庵」の立ち上げ前から記事を見ていたさささんのチームに加入しました。やはりチームに入ると気分が変わるものでチームメンバーもすぐ3人、4人と増えていったため、交流も増えました。やはり1人でプレイするよりみんなでプレイすると力が入ります。
そして、7/12にプロ達成しました。このときはかなり苦戦したな…と今も覚えています。
段位の時にプロを斬っていくのが楽しかったのですが、これからは斬られないようにする番です。プロはゴールでなく、新たなスタートです。
●8月 - 激動の月。
すぐにブロンズプロになり、ずっと夢だった趣雑超人(当時の趣雑は超人でなくても100位以内ランクインできていた)を達成しました。
そして、初のチーム対抗時報マッチが開催されました。お相手はチーム「バイコウ戦士」さんで、チーム同士でマッチしたのは1回だけでしたがコレをきっかけに他にも時報マッチや店対交流戦(後述)など現在も交流しています。しかしバイコウ戦士さんの掲示板にメンバーでもないのに定住しているような…(汗)
一人でのプレイ・チームでの交流・他チームとの交流と徐々に活動の幅が広がった月でありました。
●9月 - 時報マッチ初主催。
9月はジャンル大会で趣雑が出ました。結果はフル出場なのにボロボロで、結果は125位でした。今考えてもかなり悔しくて、次は絶対に100位以内には入りたい…と雪辱を誓いました(An×An2では最初で最後かも…)。
あと、幕張のイベントに行って行列を見てAn×Anは人気なのだなとびっくりしましたし、誕生日ということで時報マッチを開催しました。参加者は少ないだろうとおもいましたが、かなりの参加報告を頂いたのでとてもうれしかったです。
また機会あったらまた時報マッチを主催したいと思いますが……次はシルバープロライセンステスト(SLT)でしょうか。だいぶ時間掛かりそうですが…。
●10月 - 怒濤の押しと生交流
月の初めに引っ越したのでAn×Anのあるゲーセンから近くなってからは平日でも押せるようになりました。
この月に前述のバイコウ戦士さんと店対での交流戦が計画されていました。ソレを踏まえて千葉の会場の下見を兼ねたプレイと店対を行いました。
最初はリーダーのお誘いでわたし初の深夜~朝押し、そして翌週に別のゲーセンでバイコウ戦士メンバーとのエキシビションマッチを行いました。やはり時報マッチと店対では全然雰囲気が違うので面白かったと思います。わたしの家から千葉までは遠いですが、また遠征に行ってみようかなと思いました。
●11月 - 店対交流戦、そして低迷期…
個人的に今年一番印象に残ったバイコウ戦士さんとの交流戦です。店舗大会に参加した事がないのでトーナメントやリーグ戦などの形式に慣れておらず、やや緊張もあったので成績は芳しくなかったですが、それ以上に楽しかったと思います。An×An以外にも余興としてダーツやビリヤードも行いました。こういう交流は良いですね。一部参加者はビリヤードプレイ中にAn×Anの趣雑対策で的玉の色の暗記をしていました(笑)
An×Anのプレイは成績や気分も色々含めて最高潮の状態でしたが、ここから急に冬の時代を迎え始めました。
大スランプに陥って決勝出場できず、出場できても優勝できず、SSSに定着できず、負の部分が目立ち始めました。
52%を超えていた決勝進出率(PO率)も50%台に激減し、総合成績も優勝が最多、次点が2位だったのが3位が最多・2位が次点になるなど、ものすごい悩みました。さらにゲームのバージョンもDXになり、優勝した時のパワーが低い(VIPでない場合)、漢字が苦手などさらに追い打ちを掛けます…。
●12月 - 燃え尽きからの復活
スランプを解消できない割に押し頻度が非常に高くなっていたため、殆ど燃え尽きた状態になってしばらくAn×An休止しました。低迷しているのは昔のように結果を気にせずにゲーム自体を楽しんでいたのに、今は数字を意識するようになったからだと思いました(具体的な考察)。
最近は押す意欲は元の水準に戻り、慎重プレイに原点回帰してからは安定し始めました。ただ、押し頻度が高くて低迷していたときの負の遺産が残っているため、まだPO率も勝率も相変わらず低い状態です。コレは時間が解決してくれるかな…と。焦らずにマイペースで行きたいと思います。
唯一の光は趣雑ランキングが一時10位、12/30現在で22位と健闘しているところです。初の50位以内でもあるので次に繋げたいと思います。
●来年の目標
・シルバープロ達成(テスト通る気がしない…)
・問題職人達成(プロ以上に通る気がしない…)
・趣雑ランキング10位以内達成(デビュー時の目標継続)
・何処かの店舗大会に参加(少し怖いですが、こういう場で腕を試したいな…と)
・知り合いアンサーを増やす(そろそろ自ら動かないと…)
・Blogネタの拡充(新型タッチペンの制作に取りかかりたいなあ…と)
こう時系列にすると結構濃い8ヶ月だったとおもいます。ノンプロの時代なんか遠い昔の気がしますし、交流店対戦も昔の話だろうと思ったらまだ2ヶ月も経ってませんし。
来年も充実したAn×Anライフが送れたらいいなと思います。An×An3になっていたりして。
それでは、来年も「うず庵」をよろしくお願いいたします。良いお年をお迎えください。
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2009/12/29
12/29のプレイ記録
今日も押しに行きました。昨日押しに行くつもりでしたが、仕事納めの納会でだいぶ酒を飲んだのでコレはまずいなと思って休みました。
明日から休みで年末年始楽しみだなあ……と思って寝ようとしたら、仕事でシステムトラブルが発生して夜中の2時に出勤となりました。電車は当然無いのですがタクシー配車して来いと言われました(泣)
タクシーの運転手さんに「夜遅くなのに大変ですねえ」と慰めの言葉が…。
作業にだいぶ手こずって、終わったのが昼前の11時。30時間寝てません。このヘロヘロのコンディションで押しに行きました。…もう若くないのに何やってんだか。ただ、以前の深夜押しの時よりコンディションは遙かに良好なので行けるのではないかと。
さすがに今日仕事納めの人も多くて昼前にもかかわらずAn×Anは盛況でした。今日は控えめに。
今回の記録です。
SS1リーグ:3位→1位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位
総合成績は(400-410-411-368)、クイズ力は8,460万パワー(賞金:5,523,840G)。決勝進出率50.97%。優勝はしていますがSS1ですし、SSS3での成績が目立って悪いです。徹夜明けの頭にビジュアルとテクニカルはきつい…。
いつもは大抵リーグ昇格か降格とかの切りの良いときに終わるのですが、ゲーム中に仕事の電話が来て慌てて戻る事に……なんか今日呪われているのかなと(泣)
何とか帰ってきてコレを書いていますがまた電話が鳴らないかなあ…と。コレ書き終わっても寝られないだろうなあ。
明日は平和だったら押しに行きます。
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2009/12/27
12/27のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日は宿題がありましてそれがメインです。
その宿題は、問題偉人・バイコウさんからの問題を解くミッションです。
チームに一時的に出張してきたバイコウさんがチームメンバー問題形式で問題を提供。それに挑戦するといった感じです(本当は色々複雑なルールがあるのですが、ここでは説明は割愛)。
問題はこのような形でした。わたしが最初なので参加者の方必見です(笑)
(2問撮影が出来なかったので一部うろ覚えなのはご了承ください)
Q1:
アメリカに年賀状を送る場合、罰せられる可能性がある年賀状はどっち?
(3D写真年賀状・お年玉付年賀状)
Q2:
アフリカでカカオとミルクの練り物と呼ばれる食べ物はどっち?
(チョコレート・キャラメル)
Q3:
朝顔、昼顔、夕顔、晩顔、夜顔という名前の植物がそれぞれ実在する
(○・×)
さすが問題偉人だなあ…クオリティが違います。
で、成績は1勝2敗です(汗)
負けると罰ゲームのような形なので回避できたらいいなと。…というかライバルにプレッシャーどころか自信を付けてどうする。
以降は普通のプレイを淡々と進めました。途中で趣雑ランカーの方2人(10位台・20位台の方)と同時にマッチして逆転ラウンドが趣雑大会になって楽しかったです。
今回の結果です。
SSS1リーグ:4位→3位→2位→3位→3位→SSS2降格
SSS2リーグ:1位→4位→2位→1位→4位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:2位→4位→3位→2位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→2位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→1位→2位→4位→3位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→4位→2位→3位→2位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→2位→4位→3位→3位→SS1降格
総合成績は(396-409-410-365)、クイズ力は8,409万パワー(賞金:5,489,603G)。決勝進出率50.94%。予想通りSSS1からSS1まで大暴落です。普通は逆なのですが、わたしは朝よりGTの方が楽な気がする…。
2位と3位の追いかけっこも、2位がリードしていたと思ったらいつの間にか3位がまた増えていたりして悩んでます…というかそんな事考えている暇があったら優勝しろと…。
今回、壁紙を手に入れました。2009年漢字壁紙です。
2009年漢字壁紙「新」
「新」ですか…。わたしも今年の5月からAn×Anデビューで新たなライフスタイルが手に入ったなあと思います。家に居がちだったのが外に出るようになりましたし。個人的にはとても満足した1年だったなと思いましたが、今年のAn×An活動を振り返るのはまた後日ということで。
明日は仕事納めなので帰りに押しに行こうかなと思っています。
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2009/12/25
12/25のプレイ記録
今日も押してきました。今日は仕事が長めだったのでAn×Anは休もうかと思いましたが、VIPカードを全く使わずに終了ってのも勿体ないので、強行しました。
ちなみにクリスマスということで24・25でクリスマス刺客が登場しますが、結論から言うと会えませんでした。9月の「I LOVE QUIZ」以来なかなか取れていません。それ以前まで好調だっただけに。「An×An党」をずっと掲げたまま放置状態です。
今日の結果です。
<全国対戦>
SSS3リーグ:1位→3位→4位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→4位→4位→1位→2位→1位→3位→SSS1昇格
<イベント大会>
104F×→102F×→102F× (現在102F)
※今回全てローリスクの為、色分けしていません。
総合成績は(387-399-400-354)、クイズ力は8,274万パワー(賞金:5,366,041G)。決勝進出率51.03%。イベント大会は48勝55敗4分。25日現在の暫定順位は14414人中750位(104F)です。
燃え尽き後初のSSS1です。3位がついに大台に入ったのと、PO率は相変わらず怪しいですが、比較的良好でこの調子を維持できたらいいかなと。
大してプレイしていないのに前回差100万パワー超えているので、1位をコンスタントに取ればVIPカードが凄いと感じます。今日の11プレイしか使ってないだなんて勿体ないなあ。
最近毎回書いているような気がしますが、趣雑を投げる方が多くなっている気がします(ランカーは当たり前ですが、それ以外の所で)。もちろん大歓迎で、趣雑好きが増えるのは嬉しいものです。ポイントも再び積み戻してきたので、来月に備える事にします。今月30位までに残れると良いかなと。50位以上は初ですし。
土日は空いているので久々に3連日押しで行こうと思います。
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2009/12/23
12/23のプレイ記録
今日押しに行きました。タワーを本格的に進めたいのと、趣雑&店舗ランキングが未だに北海道になっているのもアレかなと思ったので。
今日カード更新をしました。8枚目です。
8代目Uzla。
ただ、カード更新の時、2分ぐらいうんともすんとも言わず「失敗しました。もう一度お願いします」というようなエラーが出ました。
仕方なくもう一回試してみると「更新には新しいカードが必要です」と言われてエラーが出ました。もちろん新カードのみを差しても使用不可。カードの書き込みが中途半端で失敗したのだろうなと思います。
結局またカードを買って更新したら成功しました。店員に言っても書き潰したカードなので文句は言えないだろうと思いました。
…ということで急遽剥いてみました。以前はチップを割ってしまったのでリベンジです。これはつぶやきネタにしようとしましたが、いつ公開できるか分からないので写真をば。
今回は成功しました。(拡大可)
気を取り直してタワーですが、札幌で2クレプレイして進めた20階からのスタートです。
目標は104Fです。スカイエリアの最初のボーナス(プロアンサーの場合15万パワー)が104Fなので…。
以下、結果です。
<イベント大会>
20F×→20F○*→21F○
25F×→27F×→29F○
33F×→35F○→39F×
39F×→39F○→40F○→41F×
43F○→47F×→49F○
53F○→57F×→58F×
58F○→59F×→59F○
60F○→61F○→64F×→63F×
62F○→65F○→68F×
67F○→70F○→73F×→72F×
71F×→70F×→69F○→72F○
75F×→74F×→73F×
72F×→71F○→74F×
73F×→72F○→75F×→74F○
77F○→79F○→80F×
77F○→79F×→79F○
80F○→81F×→81F×
81F○→83F○→85F○
87F×→86F×→85F○→87F×
86F×→85F×→84F×
83F△→82F×→82F×
82F×→82F×→82F○→84F×
83F○→85F○→87F△
87F○→89F○→91F×
90F○→92F○→94F○→96F×
95F×→94F○→96F○
98F△→98F○→99F○
100F○→101F×→101F×
101F○→103F×→102F△
102F○→104F×→102F×→102F○ (現在104F)
(*:COM戦)
※今回C/Pを除き全てローリスクの為、色分けしていません。
大会成績は48勝52敗4分(COM戦1勝除く)。クイズ力は8,169万パワー(賞金:5,303,241G)。23日現在の暫定順位は11938人中491位(104F)です。
しかしAn×An.NETの戦歴の表示順が3・2・1戦目とか3・4・2・1戦目というような感じでおかしかったなあ…もしかすると記載ミスしているかもしれません。
とりあえず104Fということで目標はクリアです。
今回は80Fの所でだいぶ苦戦しました。最近のAn×Anはプレイヤーのレベルが高いなと感じます。(サブカでは無いと思われる)平プロや段位でもなかなかの手応えで、ブロンズ以下の場合のパワーや段位はあまり重要な指標ではないなと感じさせます。
タイトルが185個達成ということでVIPカードを手に入れましたが……タイミング悪いなあ。金曜日プレイしないと。
ということでタワーはコレで打ち止めです。次は3位が最も多くなった全国対戦で1位・2位を増やしたいと思います。
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2009/12/21
12/19・20のプレイ記録@札幌
…ということで、2泊3日で札幌に行きました。
到着したときは少ししか積もっていなかった雪は、夜中に吹雪ながら、だいぶ積もっていました。
写真はホテルの23Fから撮った中島公園で、下の部分は池で凍ってます。
日中でも氷点下6度で寒いのですが、無風なので体感温度はそう低くないところが幸いです。やはり雪男だなあ。
毎回行くたびに「今回が最後かもしれない」と言っている拓銀の遺産ホテルに泊まったり、旨いラーメン屋と聞いて行ったら非常に愛想の悪い店だったので何も頼まずに出て、近くのホテルのクリスマス向けイタリア料理に変更したとか、帰りの千歳空港で入手困難な「じゃがポックル」が販売されていて何とか3箱確保したというエピソード等ありますが、その話は別の所に書くとして、ここではAn×Anの話をします。
札幌に到着してから、駅近くの店に行きました。相変わらず1クレ200円(コンティニューは100円)ですが、配置が換わってサテ間の幅が非常にゆったりしていました。間にサテが入るほどの間隔で、かなり珍しいかも。立地は良いですが値段のせいか誰もいません。
ここで店対を何度かプレイ。3級A3の人とプレイして、しばらくはジャンル選択半封印(相手の選んだジャンルと同じものを投げる)状態で対戦しました。
ハンデは格下重ハンデ(各ラウンド+10)でも勝てましたが、さすがにカモ重ハンデ(同、+20)は無理があった…。
早押しで趣雑を取られて1問でアウト。次の早押しビジュアルで1問先取したものの、2問目で間違ってしまい、解答権を失った状態で答えられてアウト。趣雑を取られたのは悔しかったなあ。成績は6勝1敗。大人げないです…。
その後SS1だったので全国対戦とイベント大会のプレイを披露。周りの押しが早いと驚いていましたが、コレも慣れだろうなあと。SSSはもっと凄いですし。
翌日は別の店でプレイしました。An×Anには誰もいません。例の店は満席でしたが、全体的に北海道はAn×Anの人気はないのだろうか…。QMAは3クレ100円効果もあって、人がほぼ満席状態です。
昨日のリベンジとばかりに店対で、サブカ・あすてりあで2勝、そしてメインに切り替えましたがハンデを要求してきません。「昨日の重ハンデで勝っても嬉しくなかったから平手で勝ちたい」とか。
それでも相変わらずジャンル選択半封印でプレイしましたが、一回負けてしまいました…。その後は引き分け。早押しだと経験差もあってほぼ必ず勝てるのですが、語文大会になったときはその早押しもほぼ全部取られて敗北…。
エンタメも漫アゲも強かったので継続プレイしたら大物になる予感が。
これだけで終わらずに久々にQMAで店内対戦したら、文系学問攻撃とCOMのアニメ攻撃を受けて1勝2敗で負けました。
弱点を既に見切られた上、雑学のないQMAではもう勝てません(泣)
ライフスタイルは雑学の一部ですが、An×An的に言うと趣雑とグル生が混じった感じなのでもはや範囲が広大すぎるので投げても自爆が多いです。得意の競馬はスポーツジャンルに入ってますし…。
こんな感じで北の国でもAn×Anを楽しみました。趣雑ランキングを見ると「北海道」になっているのが新鮮でした。
また数ヶ月後札幌に行くつもりなので、また適当にプレイしたいと思います。
今回の結果です。
<全国大会>
SS1リーグ:1位→3位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→3位→2位
<イベント大会>
1F×→4F×→7F○
14F×→17F×→18F○ (現在20F)
総合成績は(383-397-398-351)、クイズ力は7,867万パワー(賞金:5,303,241G)。決勝進出率51.01%。イベント大会は2勝4敗0分。21日21時現在の暫定順位は8611人中6164位(20F)です。
次回は火曜と祝日の水曜に本格的にタワーに挑みたいと思います。
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2009/12/18
チームメンバー問題&解説 その18
明日から札幌に行きます。…といってもAn×Anの店舗大会だとか地元の強豪との店対とかで行くのではなく、普通にのんびりと滞在です。
今は雪が降っても積もらない程度らしいのですが、週末は大雪らしく、毎回わたしが冬札幌に行くたびに大雪なので「雨男」ならぬ「雪男」といった感じで少し凹んでます。今年の初めの雪祭りの時は頭に雪が積もる程の降雪で見るのが辛かった…。雪像にも雪が積もって作品の正体が分からなくなったほどの降雪でしたので。
An×Anプレイはしますが北海道に足跡を残すのと、一般の人と嗜む程度に店対する程度かなあと。時間があれば「北の国から~時報マッチ~」とかいう名目で時報開催しようと思いましたが、指定した時間に主催者がプレイできるか不安なので断念です。
とある有名な店には行きますが、An×AnはプレイせずにQMAかカラオケかボウリングしてるかもしれません。そもそも何度も行きましたが座れないですし…。
An×Anは毎回別のいろいろな店をハシゴしてプレイしています。札幌駅の至近距離にある店はまだ200円なのだろうか。
…ということで、プレイした場合の記録は帰宅してからまとめて色々書きます(今回はノートPC持参無し)。いろんな意味で楽しみだなあ。An×Anデビューは今年のGW滞在中の札幌だったので、ある意味故郷といった感じですので。
*
さて、今回のチームメンバー問題で作った問題です。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
Q58【エンターテイメント】
スピッツのヒット曲「ロビンソン」は、かつて北海道の札幌にあったロビンソン百貨店がモデルの曲である。(○・×)
Q59【趣味・雑学】
ハイブリッドカーの「プリウス」はトヨタが販売していますが、パソコンの「プリウス」はかつてどのメーカーが販売していた?(三菱電機・日立製作所)
Q60【趣味・雑学】
麻雀で、自分から見て右側に座っている人はどっち?(カミチャ・シモチャ)
A58 ×
札幌の他に国内にあった「ロビンソン百貨店」とは違い、タイのロビンソン百貨店がタイトルの由来です。もちろん名前だけ同じで一切関係ありません。タイの旅の時にタイトルを付けただけであり、詩や曲との関連性はありません。
A59 日立製作所
2007年に撤退し販売が終了しました。三菱電機のパソコンは「アプリコット」という名称で法人向けですが今も販売されています。
A60 シモチャ
漢字では「下家」と書きます。麻雀は反時計回りで進むので、上家から下家へというイメージです。ちなみに向かい側は「対面」と書いて「トイメン」と言います。
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2009/12/16
12/16のプレイ記録
今日久々に押しに行きました。10日ぶりということで、ブランク最長記録タイです。
当時は「押したくてたまらないけど引っ越しだった」といった感じですが、今回は「押す気になれなくて意欲と気力の充電期間」だったので。
さすがに10日間もAn断ちすると意欲がわいてきました。10日って現実ではそれほど長い期間ではないものですが、An×Anの世界で10日も空けると押しが鈍るだろうなあ…と。
とりあえず今回は本来の慎重プレイ優先で調整です。決勝に行ったら早押しだと押し負けそうなので連想で…。
今日の結果です。
SS1リーグ:4位→1位→1位→3位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→1位→2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→3位→2位→1位→4位→3位→2位→1位 (次回4位でS2降格)
総合成績は(382-396-395-351)、クイズ力は7,836万パワー(賞金:5,286,422G)。決勝進出率51.04%。SSなので威張れませんが、なんとかやる気に見合った順位に出来たかなあと。
ブランクのせいか早押し関係はやはり押し負けが多かったです。明らかに遅いなあ…と自分でも感じました。
ですが、An×Anをプレイするに当たって一番重要な「押している歓び」ってが確かに感じられて、少し前まで如何に機械のようなプレイで、自分の魂が死んでたかがよく分かるなあ…と思いました。
今回驚いたのが、10回の決勝は全部連想だった事です。自分が選ぶ時は前述の通り連想にしました(6回)が、相手が選んだ場合(4回)も全て連想でかなり珍しかったなあ…と。
あと趣雑を逆転ラウンドで投げる人も多かったですし、(最終問を正・誤答した場合を除く)落ちブラも普通だと50クレに1度の頻度が、今日は4回ほど喰らいましたし……色々珍しい日でした。
今回、サンタ帽とクリスマスツリーを手に入れました。
運ぶのはプレゼントじゃなくて蕎麦です。
ミッションも達成できて今日は満足です。この調子でいきたいなと思います。
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2009/12/13
チームメンバー問題&解説 その17
この一週間Blogを更新していないので更新ネタということでチームメンバー過去問をお送りします。
先週の日曜(12/6)からプレイ記録を更新していませんが、あれからプレイを休止しています。
過去の自分のプレイを振り返って、自分らしいプレイが出来てないなと。
例の深夜押し含めて、先月あたりから自分のペース以上に押して内容が全然良くないにもかかわらず切り上げずにダラダラ続けたり…。先月までは優勝数が多かったにもかかわらず今は圧倒的に2位と3位が多いです。
安定度という視点で見るとこのような感じです。
・10/15時点→(247-244-243-216)4,259万パワー PO:51.68%
・10/31時点→(290-285-279-252)5,253万パワー(+994) PO:51.98%(+0.30)
・11/18時点→(320-319-308-281)6,101万パワー(+848) PO:52.03%(+0.05)
・11/30時点→(359-369-362-324)7,325万パワー(+1,224) PO:51.48%(-0.55)
・12/6時点→(375-393-392-346)7,738万パワー(+413) PO:50.99%(-0.49)
パワーの伸びは11月中旬から圧倒的に伸びていますが(一瞬11月中旬と末日のパワー間違えていると思った)、ほぼ維持していた1>2>3>4の順位バランスが崩壊しています。
「過去に比べてGTプレイやSSS滞在が多くなったからなかなか優勝できないのだろう」と言われましたが、段位とかプロになりたてならともかく、7,000万プロがそんな言い訳したくありません…。
この崩壊の原因をいろいろ自己分析すると、色々見えてきて、仕事とかで時間が無くて疲れているのに平日も休日もハイペースでプレイした事と、目的が「楽しんでプレイ」から「作業」になっている事が大きいと思いました。
そういえば少し前まではすごく押したり答えたりするのがとても楽しかったのですが、最近は殆ど無味乾燥な作業と化しているなあ…と。
つまりは燃え尽きとプレイ意欲が薄くなっていて、明らかに楽しめてないなと思い始めましたので、先週から休養を兼ねて休止しています。An×Anの事をあまり考えないようにBlogの更新やチームメンバー問題の更新含めてクイズから離れています。禁煙ならぬ禁Anと言ったところです。気分転換も大切だなと。
元々純粋に楽しくてプレイしていただけで、勝つためにプレイしていた訳ではないので……やはり意欲って大切だなと思いました。パワー一辺倒ではなくプレイ内容第一でマイペースという原点回帰の意識と、プレイ意欲が回復するまで休止を継続します…。
*
今回のチームメンバー問題で作った問題です。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
Q55【趣味・雑学】
日本の記念日で、納豆の日は7月10日ですが、麦茶の日は6月28日である。
(○・×)
Q56【漫画・アニメ・ゲーム】
1986年にテクモが発売し、様々なゲーム機器や携帯アプリへ移植されたアクションパズルゲームはどっち?
(ソロモンの鍵・バベルの塔)
Q57【漫画・アニメ・ゲーム】
シューティングゲームで、プレイヤーが操作する自機がヘリコプターなのはどっちのゲーム?
(雷電・究極TIGER)
A55 ×
1986年に日本麦茶工業協同組合が6月1日と制定しました。 大麦の収穫始めの日という意味でこの日となっています。
ちなみに納豆の日は全国納豆工業協同組合連合会が制定しましたが、
いずれも組合が策定した記念日であり、日本記念日協会の公認ではありません。
A56 ソロモンの鍵
部屋にあるカギを取ってからゴールとなる扉に行くというルールですが、
障害があるためうまくアイテムや魔法を使って進めていくという内容のゲームです。
バベルの塔は、同じく1986年にナムコが発売した同じくアクションパズルゲームです。
当然ですがゲーム内容は異なります。
A57 究極TIGER
1987年にアーケードでデビューし、その後ファミコンなどに移植されました。
大抵のシューティングゲームは戦闘機に近いデザインですが、
究極TIGERは珍しいヘリコプターが自機になっています。
だからといって攻撃は地味ではなく、様々なオプションの武器や、広範囲の敵機を破壊できるボンバーなどがあり、
後のシューティングゲームにも影響を与えました。
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2009/12/ 6
12/6のプレイ記録
今日は仕事でしたが、帰りに押してきました。どうしても趣雑のポイントを上げたいので押しました。
ポイントは1,646ptで暫定10位→結果は13位。現状が1,580ptぐらいで、過去25戦の後ろから4戦が、0、25、0、25なので、これはうまくいけばもっと積めるに違いないと、趣雑以外の事は考えずにプレイ。
早押しや連想で趣雑が出る前の問題は誤答で回答できなくなるのを防ぐため、どんな問題でもスルー。デビューから趣雑バカ一直線でもこんなプレイは過去にした事がなかったなあ…。
ここから何処まで伸ばせるだろうなあ…。
まずは結果から。
SSS3リーグ:3位→3位→1位→3位→4位→4位→SS1降格
総合成績は(375-393-392-346)、クイズ力は7,738万パワー(賞金:5,223,475G)。決勝進出率50.99%。パワーが初のマイナス、SSへ降格、PO率も51%割れを起こしてしまいましたが、気にしません。今日の主役は趣雑です。
…とはいえ、趣雑自体が少ない…。逆転ラウンドはもちろん、普通のラウンドでもなかなか出ません。出たら真っ先に捕獲。しかし正解率は高めに持って行ったものの、量の少なさに閉口。これはダメダメだなと思いました。
結果はこんな感じです。
自己最高記録・1,709pt
1,700pt超えというのはもはや自分の能力を超えていて、運だけの数字だなあと。一昨日の100年に1度レベルの趣雑ゴールドラッシュが極めて大きいかなと。
純粋な数字だと嬉しいですが、ランキング的にはまた暫定10位に戻った程度で、また13位かなと思います。やはり全国で10人(キャラ)の中に入るのはハードルが極めて高いものだなと実感。またゴールドラッシュがない限り、しばらく自己ベスト更新はないと思います。
趣雑ネタだけで終わろうと思いましたが、たまたま優勝した時にサンタ服を獲得しました。
着ようと思いましたが、携帯の電池がきつかったので撮影はせず。せっかくだから帽子が手に入ってから撮影したいしなあ…。
しかしプレゼントではなく蕎麦を届けているもので…。師走にかけて大忙しといったところです。
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2009/12/ 5
12/5のプレイ記録
「もうしばらく大丈夫」と言っても、今日も押しに行きました。
VIPカードが今日までなのと、買い物ついでということでつい…。とりあえず軽く押しということで。
今日の結果です。
SSS2リーグ:3位→2位→2位→1位→3位→SSS1昇格
SSS1リーグ:4位→2位→2位→4位→4位→SSS2降格
SSS2リーグ:4位→2位→3位→3位→3位→SSS3降格
総合成績は(374-393-389-344)、クイズ力は7,741万パワー(賞金:5,211,165G)。決勝進出率51.13%。深刻なほど優勝できません…。故にサンタ服も取れず。
PO率も51%割れそうですが、個人的に悪くはないプレイだったのでコレが限界かなとも思ってきました。最近は殆どSSSなので、パワーもなかなか溜まらず。もう勝てないのかと思いました。
暗い話ばっかりで気分が落ち込みそうになりましたが、ふとある事に気づいて一転して最高の気分になりました。
趣雑自己最高・1,646pt
今までが1,572ptだったので大幅アップです。SSS長期滞在がここでプラスに出ています。趣雑が強敵へ立ち向かうための唯一の武器だったからなあ…。
あと、昨日何故か趣雑ランカーな人とかなりマッチして、逆転ラウンドは当然趣雑が来るのでそれも大きいような…。
この記録は現在の暫定10位相当で、An×An公式サイトのあの大きな所に載るレベルですが、土曜日なので20位ぐらいまで落ちるかなと思っています。ただ、月末50位残留もまだ未達成なので、何とか留まりたいと思います。
趣雑はまだ不足部分があるので、本当に勉強しないとなあと思います。月末ベスト10が最終目標なので精進しないとなあ。
ちなみに明日は朝から晩まで仕事なので押せません。たまにはゆっくりしないとなあ。
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12/4のプレイ記録
今月初の押しです。今回は志向を変えて12時間押しするとパワーはどうなるかについて実証してみました。
今月の日曜殆ど仕事でなかなか押せないので、実現できる機会を待ってました。
実証時間は16:00~翌4:00の12時間。以前の深夜押しでは、それなりに人がいる中でもそれなりに勝てたので今回も順調になるかなと少し期待していました。
場所は前回に引き続き千葉の印西まで行きました。近所にも24時間っぽいところはあるのですが、裏が取れていないのと座れるかわからないので実績のある方にしました。
片道約2時間(電車賃は約1600円)の旅。ちなみにこの間わたしを除いて1人が数十分プレイした程度で、それ以外は全部空き状態でした。QMAや麻雀などは人がいるだけに、An×Anが撤去されそうな気がする…。
まず、今回の結果です。
SSS3リーグ:3位→2位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→3位→4位→3位→SSS3降格
SSS3リーグ:2位→1位→2位→3位→3位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→2位→1位→4位→3位→SSS3降格
SSS3リーグ:2位→2位→3位→3位→2位→2位→2位→4位→3位→1位→3位→3位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→2位→4位→1位→4位→1位→3位→3位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→4位→1位→2位→2位→4位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→2位→3位→4位→2位→3位→1位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→4位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→3位→3位→2位→1位→3位→1位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→4位
総合成績は(373-388-384-340)、クイズ力は7,701万パワー(賞金:5,157,315G)。決勝進出率51.24%。2位、3位、4位がさらに大幅増加。もう優勝できない頭になってしまいました…。今回の深夜(0時以降)はかなりきつかったです。GTの方がマシだったかもしれません。
…ただ、トイレ除いて12時間ぶっ通しだったので日付が変わった後は頭が豆腐状態になってました。結論から言うと長時間押しは全くオススメできません(汗) 以前の深夜押しはさささんが居たので、話し相手が居たら気分的に楽だったかもしれません。
今回は何故か趣雑を投げる人がかなり多かったので助かった場面もありましたし、楽しかったです。
でもジャンルポイントがだいぶ減ったな…とおもったら、ランキング37位でものすごいびっくりしました(サブカのあすてりあは28位ですがほとんど先月の貯金なので別)。月初ということを考えても、数ヶ月前の趣雑ランキングの香りになっています。漢字メドレーの力は大きいなあ。
今回のこの12hプロジェクトは関係者に全く通知せずに秘密裏に進めたのですが、リーダー・さささんが嗅ぎつけたせいか、同じく深夜押し状態になって、2回マッチしました。
2時とオンライン終了間際の戦い。
結果はいずれもさささんは決勝進出しましたが、豆腐頭になっていたわたしはいずれも予選落ちです。コンディションが良ければ少なくともCOMには負けないのになあ…。全国対戦では借金が続いているのでリベンジといきたいところです。
…というわけで、12時間耐久プレイは幕を閉じました。今回の感想は、あまりにも疲れてボロボロになったので、もう二度と耐久プレイしません(汗)
24時間プレイしたさささんが鉄人だと思える…。
始発の電車に乗ってそのまま家に帰りました。押し貯めしたのでもうしばらく押せなくても平気になれそうです。
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2009/12/ 2
チームメンバー問題&解説 その16
12月まだ押してませんが、今週末に少し遠征しようと思っています。日曜は仕事なので金曜に代休を取って。今月は中旬までは仕事の都合で殆ど押せないような気がするので押し貯めしたいなあと。
さて、チームメンバー問題ですが、在庫終了次第ゲーム問題は終了です。今月は「漢字メドレークイズ」記念・語学文学強化月間です。ゲームも結構刺っていたのですが最近は正答率が上がったので、誤答率ナンバーワン(当チーム比)の最終兵器の登場です。しかし語文って得意な人は趣雑以上に見かけないなあ…。
漢字メドレーですが、最初は苦戦していたものの、慣れてくると落ち着いて入力出来るようになったり、ヒントを見るとある程度解けるのでマシにはなりました。
…が、当然相手側の練度も上がっているので、7問全問正解でパーフェクトだと思ったらみんなパーフェクトだったりとか…。
漢字は学習出来るものだから努力すれば何とかなる……のかな?その前に二十四節気とか誕生石とか覚えて趣雑に磨きを掛けたいなあと。
今気づいたのですが「二十四節気」は「にじゅうしせっき」と読むのですね。「にじゅうよんせっき」だと思ってました。趣雑も語文も失格だなあ…。
語文の弱さがにじみ出たところで、今回のチームメンバー問題で作った問題です。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
Q52【漫画・アニメ・ゲーム】
パソコンのオンラインゲームでケルト神話をベースにしたゲームはどっち?
(マビノギ・ラグナロク)
Q53【趣味・雑学】
ソニーの旧社名はどっち?
(東京通信工業・東京電気化学工業)
Q54【漫画・アニメ・ゲーム】
スーパーファミコンでリリースされた「ファイナルファンタジーV」。チョコボ搭乗時のテーマソングの名前はどっち?
(サンバdeチョコボ・マンボdeチョコボ)
A52 マビノギ
スコットランドのケルト神話に出てくる神話や登場人物をベースに、
ストーリー性を重視した内容で当時としては珍しいオンラインゲームとして登場しました。
韓国で2004年にリリース、日本では2005年で共に現在も稼働中です。(余談ですがプレイしていました)。
但しここ最近はゲーム性を重視するために当初のケルト神話の関連性は薄くなっている傾向にあります。
A53 東京通信工業
もともとは「東京通信工業」でごく普通の社名でした。
「株式会社ソニー」となったのは1958年からになります。
ちなみに「東京電気化学工業」は現在のTDK株式会社の旧社名で、それぞれの頭文字からとられています。
A54 マンボdeチョコボ
サンバdeチョコボは「ファイナルファンタジー(以下FF)IV」で使われたテーマソングです。
「FFVI」では「テクノdeチョコボ」など作品毎にアレンジされていました。