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2010/2/28
2/28のプレイ記録
今日も押しに行きました。今回のJ-POPチャレンジでだいぶエンタメ力が付いたなと思いましたが、ふと月間のジャンルポイント(以下GP)ランキングを見ると全ジャンル最下位だったりします。
GPだけ見れば平均だと思うのですがエンタメは全体的に高いのでしょう。語文の方が絶望的にも関わらずエンタメよりランキング高いですし。
…というか、エンタメのGPが一時脅威の2ケタ・75ptを達成。もちろん25戦トータルのポイントです。本当にSSSリーグでシルバープロですかと…。カード作りたてでもこんなの難しいよなあ。
左の長いのはAn×An.NETのやつの証拠です。ラストのクレで3ケタを回復。(←自慢になりません)
語文は自信を持って弱いと言えますがエンタメはそれほど弱くないと思うんだがなあ…たまたまだと良いのですが。
そんなエンタメノンタイトラー(チーム認定。実際は国宝)が挑むJ-POP大会も今日が最終日です。長かった…。
1000位以内目標ですが、土曜の確定ランクで再び1000位圏外へ…。1001位以降はランキング表示されませんが推定1100位ぐらいかなと。
5%ボーダーは20ポイント程度しか上がっていないので保険という意味では安心ですが、やはり1000位に入ってエンタメノンタイトル返上といきたいところです。
今回の結果です。
SSS2リーグ:2位→4位→2位→3位→2位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→2位→2位→1位→3位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→2位→4位→4位→2位→SSS3降格
SSS3リーグ:3位→2位→3位→1位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:2位→4位→1位→3位→4位→SSS3降格
SSS3リーグ:4位→2位→1位
総合成績は(524-521-518-478)、クイズ力は1億711万パワー(賞金:7,163,508G)。決勝進出率51.20%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1472ptです。
今日は普段以上に慎重に行こうと保守的なプレイを心がけたのでSSSキープ出来ていて決勝進出が出来ているのは良いのですが優勝が全然出来ずに2位ばっかり…。完全にビジュアルで狙い撃ちされています。
現在の決勝の勝率ですが、連想は66%(今日一時68%)、カード奪取や早押しは44%ですが、ビジュアルが26%と極端に低いので一通りデータを見られた後にどうしても選ばれてしまいます。
前も書きましたが決して苦手形式ではないのですが(予選の現在の平均:2.30位)、得意な人との対戦ではどうしても分が悪いです。これはJ-POPも一緒か。
で、そのJ-POPですが前日と比較して99ポイントアップです。ランクもぐんと上がって暫定867位です。99ポイントで約200ランクアップしたので、この辺はほとんどハナ差の戦いになりそうです。
最終日の結果。最終日なので画像はやや大きめで。
確実に1000位以内を目指すとしたら1500ポイントは欲しかったですが、これ以上プレイしてもポイントが獲得できるか怪しいので、この1472ポイントで耐えられることを祈りたいと思います。さすがに「義兄弟」タイトル(912位)は無理だろうなあ。エンタメノンタイトラーとしては頑張った方だなと思います。
わたしの所属しているチーム「バイコウ戦士」にはエンタメが得意で、先日のエンタメ大会44位のじゅんじゅんさんが居るのですが、市民マラソンで言うと招待枠のマラソン選手で、わたしは参加費自腹の一般参加者ランナーみたいなものですが、共にランクインしてほしいところです。…もちろん100位と1000位は次元が違うのですが(汗)
さて、今週はオリコン大会の予選です。今回は衣装とかはなくてタイトルだけっぽいですね。明日仕事が少なかったら様子見感覚で押そうかと思います。
そして他にも今週楽しみな事があります。それはまた後日にでも。
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2010/2/27
2/27のプレイ記録
今日も押しに行きました。J-POPは2日前に既に1000位圏外で、前日で10%ボーダーに転落しました…。
少なくとも5%ボーダーには戻したいなと諦めずに頑張りたいと思います。250万パワーと170万パワーは大きな違いだ。全体的な伸びも(上位陣を除いて)鈍化しているので何とかなる…かも。
今日の結果です。
SSS3リーグ:4位→4位→1位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:4位→3位→1位→1位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→3位→4位→3位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→2位→3位→3位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→4位→2位→1位→4位→1位→3位→SSS2昇格
総合成績は(520-509-512-471)、クイズ力は1億655万パワー(賞金:7,072,108G)。決勝進出率51.14%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1373ptです。
J-POPのポイントが大幅にアップしました。1回だけですが200ポイントオーバーを獲得。途中の速答プレッシャーでの5連続スペシャルが大きかったか…。逆転ラウンドでは鳴かず飛ばずだっただけに嬉しい誤算です。5%ボーダーは堅いですし、再び1000位以内も夢ではない位置かなと思います。
奇跡の209ptで上昇。
しかし、肝心の対戦内容は3位、4位が多すぎてイマイチの内容です。やはり逆転ラウンドのJ-POPでかわされます。J-POPは苦手ではなくとも進んで投げる得意な人にはかなわないという事です(汗) こう考えると苦手だとどうしようもないので、幕末チャレンジは回避して良かったなと今でも思う…。
今日の確定ランキングが気になるところですが、J-POP1000位以内目標で最終日の明日も押しに行きます。完全燃焼したいところです。
新しい月なのでそろそろ普通のジャンルポイントも気にしないとなあ…。
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2010/2/24
2/24のプレイ記録
今日も押しに行きました。懲りずにJ-POPです。しかしまだ今日含めて5日もあるとなると結構長く感じます。J-POP苦手な人どうなのだろう。ゲーセンもAn×Anのゲーム内でも顔ぶれが明らかに変わってますし。
今日は何故か満席だったので貯蔵期限ギリギリのメダルを引き出して久々に時間潰し。「ガリレオファクトリー」で結構出て、JPチャレンジまであと一玉だったのですが、An×Anの方が空いたのでそのまま押しました。今考えたら勿体ない…。
今日の結果です。
SS1リーグ:3位→2位→2位→3位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→4位→1位→4位→3位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→4位→1位→1位→SSS3昇格
総合成績は(512-506-505-462)、クイズ力は1億613万パワー(賞金:6,989,936G)。決勝進出率51.28%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1194ptです。
…えっと、J-POPは1ポイントも更新出来ませんでした(汗)
昨日の写真ではないです…。
上が117pt、下が63ptなので、逆転ラウンドはもちろん、1・2ラウンド目も拾ってかつ単独正解を含めないとそう簡単に更新出来ません。ここに来て限界を感じました…。でも諦めません。さすがに押しすぎているので週末まで休息しますが…。
J-POPが終わったらオリコン大会の予選が3月1日から始まります。「オリコン」の冠はありますがエンタメ大会にはならなそうな気がします。セガ大会はセガゲーの問題の大会ではなくて普通だった前例もありますし。衣装とタイトルとAKB48のメンバー出場だけにとどめて欲しい所です。
どちらにしてもとりあえず5000位(決勝大会進出ライン)は目指そうかなと思います。最悪の場合でもJ-POPで揉まれたので何とかなるでしょう…。
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2010/2/23
2/23のプレイ記録
今日も押しに行きました。日曜日の段階でJ-POPランキングが500位以内だったので安心していましたが、いつの間にやら900位まで落ち込んでいました。こうなると1000位以内も怪しくなってきたので急遽押さないと…と思いました。
全体の流れを見ると同じ問題が出てくる事も多くなってきたのでエンタメが得意でない人でもラーニングしたんじゃないかなと。出前一丁の歌を歌ってるのは島倉千代子とか。勉強になるのは良いですが、期間が長すぎるとこういう弊害が出てくるなあと感じます。やはりジャンル大会ぐらいの短期決戦が丁度良いかなと。でも趣雑フルマラソンで分かりましたが、あれでも自然にラーニングしてしまいます…。
ボヤいても仕方がないので、今日もJ-POPに挑戦です。相変わらず逆転ラウンドで趣雑を投げていますが、土日に比べてJ-POP投げてくる頻度が高くなってきています。3回ほど自分以外スペシャルでブラボーされてしまいました……胸が痛い。周りもランキングが気になっているんだろうなあと思います。
今日の結果です。
SS1リーグ:2位→2位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→4位→4位→1位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位
総合成績は(506-503-502-458)、クイズ力は1億549万パワー(賞金:6,929,891G)。決勝進出率51.24%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1194ptです。単独正解が容易に拾えたので、実質2クレでポイントアップが出来ましたがその後は押し負けでなかなか取れず…。
今日は時間がなかったのでもっと押したかったのですが打ち止めとなりました。いつものペースでプレイして1300は欲しかった…。結構本気にさせてくれるなあJ-POP。
週末を考えると1000位も5%ボーダーも怪しい…。
最初はとりあえずタワーの60Fまで進める感覚とか、市民マラソン感覚で適当に押すつもりでしたが、いつの間にか熱中してしまってます。参ったなあ。
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2010/2/22
チームメンバー問題&解説 その19
2ヶ月ぶりの復活です。最近プレイ日記ばっかりになって色が無くなったのと、移籍して落ち着いてきたので、チームメンバー問題は作っても、「今日の問題」にはめったに投稿していないローカル職人の復帰です。
正解と解説は以下のリンクからご参照ください。(過去のアーカイブからの参照または携帯でのアクセスは問題後に直接表示されます)
分からない場合でもAn×An気分でどっちか適当に選んでみてください。
Q61【漫画・アニメ・ゲーム】
「B-Wing」「マジカルドロップ」などが代表作で、「デコ」の愛称で有名だったゲームメーカーはどっち?(データイースト・データウエスト)
Q62【語学・文学】
ことわざの「毒を食らわば皿まで」とは、「一度失敗した事でも最後までやり通すべき」という意味である。(○・×)
Q63【語学・文学】 (※2010/3/4「今日の問題」採用問題)
「才能のある者につまらない事をさせる」という意味のことわざ。「大根を」何で「切る」という?(村正・正宗)
Q64【自然科学】
物質の純度で「スリーナイン」と言ったらどっちの事を指す?(99.999%・99.9%)
Q65【語学・文学】
携帯電話などの充電台を「クレードル」と呼びますが、この言葉は日本語で何の事?(ゆりかご・棺桶)
Q66【語学・文学】
不要品などを個人売買する「フリーマーケット」。日本語ではもちろん「自由な市場」という意味である(○・×)
A61 データイースト
アーケードの黎明期からの老舗で、ファミコンなどのコンシューマゲームも色々出していました。現在会社は存在しませんが、作品は版権を買いとった別の企業が携帯アプリなどへ移植を行っています。ちなみにデータウエスト社は今も存在しており、かつてはゲームを制作していましたが、現在は撤退しています。
A62 ×
本当の意味は「既に罪を犯してしまったので最後まで悪に徹する」という意味です。大抵は開き直るときに使う言葉です。
A63 -
意味は問題の通り。同じ意味で「鶏を割くに焉( いずく )んぞ牛刀を用いん」という故事成語があります。
A64 99.9%
銅やシリコンなどで高純度のものの指標に使用されます。スリーナインの場合は3Nなどのように略されて表記される場合もあります。
A65 ゆりかご
英語では「cradle」。最近では充電やパソコンなどにデータを読み書きする時に載せる台の名称として一般的に使われます。
A66 ×
「フリー」は自由のFreeではなく、虫のノミ(蚤)のFleaで、フリーマーケットとは「蚤の市」という意味です。
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2010/2/21
2/21のプレイ記録
今日も押しに行きました。久々の三連荘です。
今日のメニューはJ-POP1000ポイント、1億500万パワーを目指す予定で、J-POPは約90ポイント、パワーは80万パワーなのでどっちもすぐ終わるだろうなと思いましたが……大苦戦しました。
SSS3からSS3まで派手に崩落して、4位も非常に多かったためパワーを溜めるどころか大幅に減って一時マイナス70万パワーになりました。結果の順位グラフも低空飛行で、さすがにここまで低調だと凹みます。
このままSリーグ突入かと思ったら、優勝と2位を繰り返して何とか軌道修正できました。ついでに今更ですが「10連続決勝進出アンサー」タイトル獲得。
そして、1位と2位と3位が499回で並びました。いつの間にやらV500も目の前の状態。
4位以外どれも500回目前。
そして、500回目優勝一番乗りは無理だったものの(3位が先に500回到達)、V500は達成しました。思えばここまでAn×Anをプレイしたなあと感じるタイトルです。
よくまあここまで来たものだ…。
今日の結果です。
SSS3リーグ:2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:4位→1位→3位→1位→4位→4位→3位→SS2降格
SS2リーグ:3位→2位→4位→2位→3位→SS3降格
SS3リーグ:4位→4位→1位→1位→2位→1位→SS2昇格
SS2リーグ:1位→1位→2位→2位→SS1昇格
SS1リーグ:1位→2位→1位→4位→4位→4位→SS2降格
SS2リーグ:3位→1位→1位→3位→1位→SS1昇格
SS1リーグ:1位
総合成績は(503-499-501-455)、クイズ力は1億507万パワー(賞金:6,891,468G)。決勝進出率51.17%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は1123ptです。久々に結構プレイしました…。今日は絶不調でした。普通の調子だったらここまで押さなくても達成できる目標です。10連続決勝とかが無ければ過去最低のプレイだなあ。
反面、J-POPは比較的順調に溜める事は出来ました。100位以内は2000ポイント以上必須の状況ですが、1000位以内なら大丈夫かなと。……否、いっそのこと目標を高く、500位を目指したいと思います。某所ではエンタメノンタイトラーなのでここで返上したいところです。
J-POPは個人的に順調。
あとは、決勝の連想が久々に勝率65%になりました。予選2位だとカード奪取やテクニカルで狙い撃ちされるようになりました…。テクニカルはそれほど苦手ではないのですが、相手は得意だから投げる以上負けが越してCランクです。
今週末まではJ-POPのランキングの様子を見つつ、細々とプレイかなと思います。
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2010/2/20
2/20のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日は朝早くから病院に行ってその帰りです。足の具合はほぼ完治はしているのですが、薬の量を徐々に減らさないとまずいらしいので、もう1ヶ月ぐらいは掛かりそうです。
最近休みの日に朝から夕方まで押さないのは、薬が飲めないからだったりします。外食で5種類の薬飲むところを見られるのもイヤですし、びっくりされるだろうし。
ともあれ、今日もJ-POPです。昼過ぎまで押す予定で進めました。
今日の結果です。
SSS3リーグ:2位→3位→3位→3位→2位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→1位→1位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位
総合成績は(490-492-495-444)、クイズ力は1億420万パワー(賞金:6,766,787G)。決勝進出率51.11%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は911ptです。スロースタートですが、4位が少ない分少ないクレの割に上昇率は高めでした。やはり4位だけは防がないとなあ…。
後半に波に乗ってきたので、このままJ-POPもパワーも良い感じで増やせそうだと思ったら会社から電話が掛かって呼び出されました…。急ぎなので1クレ入れたまま退席しました(汗)
あと10クレぐらいプレイする予定が狂ったなあ。
J-POPの方は、昨日の段階で10%ボーダーでした。やはり結構レベルは高めです。
今日は逆転ラウンドでJ-POPを投げる人は少なかったです。エンタメ好き以外は息切れしたのか、ランキングの状態にびっくりしたのかは不明ですが、わたしは趣雑を投げて、他から投げられたJ-POPを拾いに行く消極的な方法で稼ぎました。今後もコレで行くと思います。
今日は年代ぴったりな問題が多く、連想2枚押し出来る問題が多くて嬉しかったです。ポケビとか懐かしいな。決勝でも良い感じで拾えて一挙両得です。J-POPが楽しくなってきました。
暫定5%ボーダーですが下限ラインギリギリなので、明日も10%だと思います。
明日も押しに行く予定です。明日J-POP4ケタを目指したいなと。
そういえば最近プレイ記録ばかりで味気が無くなってきたのでチームメンバー問題やタッチペン企画をそろそろ復活させようかと思います。
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2010/2/19
2/19のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日からJ-POPチャレンジです。どんな問題が来るのか気になるところです。人も多いだろうなあと定時に会社を出てゲーセンへ。
しばらくプレイしましたが、全然人が居ません。週末って普通座れないほどなのですが、4台あるサテで一見さんが数クレプレイした以外誰もプレイせず、非常に寂しかったです…。こんなの初めて経験しました。
チャレンジイベントなので逆に人が居なくなったのだろうか。幕末よりマシのような気がしますが、やはり違うのでしょうか。
で、J-POPですが、最初に趣雑を封印して投げましたが押し負けで取れず……1クレで封印を解きました(汗)
今月100位残れるか微妙なのでJ-POPにリソースが注げない…。
逆転ラウンドでJ-POPを投げる人がもちろん多いですが、普段のジャンルを投げる方も多い気がしました。やはりJ-POPのポイントより決勝進出が優先なのと、エンタメ得意な人を水を得た魚のような状態にしてしまうので慎重になるのでしょう。
…とはいえ、2回ほど自分だけ趣雑で他がJ-POPの時は「なんでJ-POPじゃないんだ」「空気読めてないな」というような無言の圧力を感じました(汗)
肝心のJ-POPの内容ですが、80年代以前が多い感じで、J-POPというより歌謡曲や演歌まで出てきます。もちろん最近のJ-POPも出ますが比較的少ないので、「邦楽全般」というイメージで良いと思います。わたしのボリュームゾーンは90年代(所謂小室全盛期)なので、その辺は早押しや連想はもちろん、積み重ねやサバイバルなどは取りやすかったです。趣雑以外で単独が取れるということは改めて気持ちが良いと感じました。
今日の結果です。
SSS3リーグ:4位→3位→1位→2位→3位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:3位→1位→4位→4位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→1位→4位→4位→2位→3位→1位→3位→2位→SSS2昇格
SSS2リーグ:4位→1位→4位→3位→3位→SSS3降格
SSS3リーグ:1位→3位
総合成績は(487-489-491-443)、クイズ力は1億376万パワー(賞金:6,727,993G)。決勝進出率51.09%。チャレンジイベントベスト15プレイの合計は715ptです。久々にSSSをキープできていますが、その分決勝進出が出来ていません。4位を取るとやはりパワーがガクンと落ちます…。敗因はチャレンジイベントの影響も少なからず有り。
多分歌謡…もといJ-POP平均レベル。
この初日のチャレンジイベントの結果は自分なりに満足はしています。終了までまだ8日もあるのでどのような展開になるのかは分かりません。逆にJ-POP苦手だという人は月末まで大人しくするのって辛いだろうなとも感じたりします。
しかしトレーニングの上のテロップに「3月末まで(オリコンの)イベントが目白押し!」みたいな事が書いていたので戦々恐々としています…。エンタメは得意でも不得意でもないですが、趣雑を補給したい…。
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2010/2/17
3代目トップ絵に変えました。
シルバープロ記念とかではありませんが、トップ絵を変えました。7ヶ月ぶりです。
絵の作者は前回と同じく胡桃沢エリさん(2級A1カモ・QMAは賢者レベル)です。ありがとうございます。
蕎麦屋からいきなり喫茶店ですが、元々はサブカが主役を食ったネタで、『あまりの主役越えに「うず庵」は閉店して「魔法少女☆あすてり庵」とかに改装』とか言ったものだからこういう絵になってしまいました…。
でもタイトルは「うず庵」のままです。Uzlaの服も板前のままで続行、あすてりあの稼働率も現状維持、蕎麦屋も閉店しません(汗)
サブカのあすてりあがメインのビジュアルで、他はサクラベアとアンサー協会の方(トーマスとメイ?)が出演していますし、店の什器や小物から料理もAn×An風味に仕上がっています。但し真ん中にいるウエイトレスのモデルは不明。
あと、「誤答するとマスクなのでしばらく注文不可で食べる事も不可」だとか「『自信あり!』ならぬ『注文あり!』でボタンを強く押さないと聞きに来てくれない」だとか描いているうちにいろいろな設定が入ったそうです。こういうイメージを実体化できるってうらやましいよなあ…。
なお、旧トップ絵は横に置いています。4代目は蕎麦に戻りたい気もする…(笑)
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2010/2/16
2/16のプレイ記録
今日も押しに行きました。シルバープロだと少し気分が変わります。チームの掲示板でのおめでとうカキコありがとうございました。
今日は「早押しチャレンジ」のボーナスを受け取りです。
5%ボーダー達成しましたので180万パワー獲得です。コレでシルバープロ剥奪(1億パワー切り)の可能性は低くなりました。
そういえば、早押しチャレンジで鍛えられたせいか、最近周りの押しのスピードが早くなったような気もします。それに伴ってわたしも早い目に押すのですが、正解すればいいのですがダイブが多いような気がする…。
また心配になりましたので、例の「ダイバー×ダイバー」を久々に試しました。半年ぶりですが「石橋叩き名人」からダイバーへの道に進んだんだろうなあ…と。
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Uzlaさんのダイバー度判定
[予選]4人早押しクイズ
ダイブ偏差値 25.17
キン肉マンに例えると 50万パワーのダイブ超人
※入力内容(09/02/14現在)
問題数 = 5016
権利獲得回数 = 2237(44.60%)
権利獲得時正解数 = 1677 (74.97%)
[決勝]早押しクイズ
ダイブ偏差値 42.18
キン肉マンに例えると 240万パワーのダイブ超人
※入力内容(同上)
問題数 = 1988
権利獲得回数 = 906(45.57%)
権利獲得時正解数 = 633(69.87%)
新しいタイトルを獲得しました!
[石橋叩き超人]
※偏差値は高いほどダイバー、50で平均レベルです。
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名人から超人です。余計慎重になっているという意外な結果が。
予選については偏差値25を切るとデータが誤っている程らしいですが、おかしいなあ…と。ただ、権利獲得のパーセンテージを見るとほとんどスルーか押し負けのようにも見えますし。あまり無理はしていないって解釈で良いかなと。もっとワイルドになるべきか悩ましいところです。
対して決勝は少し上がっています。早押しの勝率は昔60%を超えていたのですが、今は40%近くで、最近2位が多いのも決勝には行って段階で落ち着きが無くなって掛かりすぎているからかな…と思うのですが、少し抑えなければ。
…ということはやはりワイルドにならずに慎重で行くべきなのだろうか。うーん。難しいなあ…。
さて、今回の結果です。
SSS3リーグ:2位→4位→3位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→1位→2位→3位→2位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→2位→4位→3位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→2位→4位→1位→2位→1位→SSS3昇格
総合成績は(480-484-482-436)、クイズ力は1億314万パワー(賞金:6,636,863G)。決勝進出率51.22%。
PO率は微増しましたが4位が多く、優勝もクレ数の割に出来ていないため、180万パワーのボーナスを除くと約20万パワーしか稼いでいません。ブロンズプロと異なりシルバープロでは予選落ちのパワー減少が大きいため、優勝以外ではほとんどパワーは稼げません。
ここに来て感じるシルバーの重み。シルバープロは早すぎたか…と感じるところです。「残りの目標は趣雑だけ」といって反省。決勝進出はもちろん、今以上に4位の回数を減らすように努力しないとなあ……今日の神奈川の雨は冷たかったです。
そういえばJ-POPチャレンジの詳細が発表され、優勝だと1500万パワー、1000位以内に入っても300万パワーで従来通りボーダーボーナスがあったりと大盤振る舞いです。
幕末チャレンジの時の優勝は1000万パワー、100位以内で300万と考えるとすごいですが、1000位以内でも厳しい気が…。でもここはチャンスと趣雑並に全力で行きたいなあと思います。結果がどうなろうともれ久々にわくわくするイベントになりそうです。
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2010/2/14
2/14のプレイ記録&SLT報告
今日も押しに行きました。昨日ライセンステストに失敗したリベンジです。午前押しは久々です。
●1戦目…SS1
3人COM 優勝
(全COMでも漢字や苦手ジャンルは脅威。)
●2戦目…SS1
6段アンサー+2人COM 4位
(速答プレッシャーで潰れる…)
●3戦目…SS1
1000万クラスアンサー2人+1人COM 2位
(予選2位通過。決勝は連想で20-30で惜敗)
この時点で崖っぷちになりました。さらに4戦目で優勝しても5戦目はSSS3なので、諦めモードでした。
●4戦目…SS1
1000万クラスアンサー1人+2人COM 優勝
(3戦目で負けた人とマッチ。予選トップ通過でリベンジ戦は早押しを選択して優勝)
●5戦目…SSS3
2000万クラスアンサー1人+10段アンサー+1人COM 優勝
(予選1位通過。決勝連想選択。積極的に攻めて30-10で辛勝)
崖っぷちからの合格。
5戦目の決勝はさすがに心臓バクバクで掛かり気味でしたが、今回は良い方向に作用しました。やはり追い詰められると違うなあ…と。平プロテスト以来の逆転劇です。1億パワーから1億100万パワーのカウントアップを一つ一つ感じながらシルバープロを味わいました。
約850人目のシルバープロ。
ここからのAn×Anスタイルは趣雑を鍛錬する目標のみとなりました。ゴールドプロは絶対無理なので(汗) もともとシルバーも無理だとは思ってましたが、デビューから9ヶ月半の5倍のパワーを溜める前にさすがにAn×Anの続編が出てそうですし。
まだシルバープロの実感はありませんが、鍍金プロと言われないようにしないとなあ。
今回の結果です。
SS1リーグ:1位(○)→4位(×)→2位(×)→1位(○)→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位(○)→3位→2位→4位→2位→2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:2位→3位→2位→1位→3位→1位→SSS3昇格
※( )内はプロテスト結果
総合成績は(477-476-478-430)、クイズ力は1億116万パワー(賞金:6,579,067G)。決勝進出率51.20%。チャレンジイベントベスト10プレイの合計は755pt(暫定5%ボーダー)。
シルバー後の成績はピリッとしません。2位で大して稼げず、予選落ちの場合マイナス幅が大きいので1億100万パワーを割り込んでいて剥奪されないかとヒヤヒヤものでした。
チャレンジイベントの5%ボーダーのボーナス(180万パワー)が固いので少し安心ではありますが…。
5%ボーダーは固そうですが、100位以内は既に4ケタ…。
次はあまり自信はないですが今週末からのJ-POPスペシャルジャンルに期待です。
なお、AKB48のメンバーが出るらしいクイズ対決は参加予定なしです。サテの空きが多いとあのムービーの声が大きすぎてびっくりする…。
あと、AOU2010がありますが、今回は行きません。5ヶ月前幕張に行きましたが、また並びそうなのと、An×Anは相変わらず芸人イベントだけで対戦大会とかがなく見所がないなあと。AOUはAn×AnではなくQMA7が気になるなあ…。
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2010/2/13
2/13のプレイ記録&時報マッチ報告
シルバープロライセンステスト(SLT)と時報主催ということで押しに行きました。時報自体の主催が緊張する上にテストなので最初は玉砕覚悟で挑みました。
17時ぐらいにゲーセン入りしてサブカ・あすてりあでウォームアップ。SS1からSSS3に進めたものの、SSS3で勝てないので早くも雲行きが…。
SSS3で4位・3位・3位…
とりあえず、18時になりましたので接続開始です。
<18:00>
参加者マッチなしです(写真無し)。この結果は4位。
<18:12>
今度こそはと接続しました。すると参加表明していたリーダー・カビスケ☆さんとマッチしました。カビスケ☆さんの他に、ゴールドプロのエロネタ超人さんが板前の服装(装備不明)でしたが、多分偶然だと思います。
全員からブラボー状態だったので写真ブレブレで申し訳ないです。
途中、逆転ラウンドでカビスケ☆さんから趣雑を頂きとても感動しました(カビスケ☆さんの得意分野は自然科学)。が、肝心の問題を誤答して期待に応えられずに3位…。とても申し訳なく思いました。
<18:24>
既にSLTは崖っぷちの状態ですが、気を取り直して24分に決定ボタンを押下。
再びカビスケ☆さんとマッチ。
再び趣雑を頂きました。が、2つとも不正解、かなり恥ずかしいです…。最終的にカビスケ☆さんと2位タイでしたが、総得点差で決勝進出できました。
ここは優勝したい…と思いましたが、ものすごい緊張して決勝早押しの結果は-20対0で大敗…。焦って押して誤答するパターンで、普段の自分の押しじゃないとおもいました。
…ということでSLTは不合格となりました。ここから9900万パワーからやり直しです。
<18:36>
参加者無しです。4位。
<18:48>
参加者無しです。…が、
チヨ子さん、再び。
今度こそ斬るぞ…と思ったら、前回同様やはりチヨ子さんは強かったです。2位以下を突き放して圧倒的1位。今日は向こうからブラボーしたりタッチアクションが派手でかなりの余裕を感じました…。SSSリーグのチヨ子恐るべし。
…ということで時報タイムは終了です。今回は12分刻みのおかげであまり待つことなくスムーズに合わせることができました。
予選落ちしたら総合結果画面を時間いっぱいまで表示させてコンティニュー無しで一旦カードを排出して投入、決勝では早送りノンストップで丁度良く繋げられます。次回以降も12分でいこうかなと思います。
今回の結果です。
SSS3リーグ:4位(×)→3位(×)→2位(×)→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:3位→1位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:1位→3位→4位→3位→4位→SS1降格
SS1リーグ:1位→3位→2位→4位→4位→SS2降格
SS2リーグ:4位→1位→1位→1位→SS1昇格
SS1リーグ:1位
※( )内はプロテスト結果
総合成績は(472-470-475-426)、クイズ力は1億パワー(賞金:6,506,054G)。決勝進出率51.11%。チャレンジイベントベスト10プレイの合計は715pt(暫定5%ボーダー)。重要な場面にも関わらずなかなか成績が安定しません。一時SS2でも4位を取ってコレはまずいなと思いましたが、回復しました。
今回「メドレー名人」タイトルを獲得。漢字はなかなかトップが取れないので名人だけでも一苦労しました。
再び1億パワーに返り咲き。
そういえばチャレンジイベントのランク、今日の朝の成績を見たら暫定912位でした。コレが確定順位だったらかなりレアな「義兄弟」タイトルなのでかなり悔しいです。とりあえず今回少しポイントを伸ばしました。
いつの間にかベスト100がすごいボーダーに。
明日朝からSLTに臨む予定です。朝だからといっても楽に受かる保証はないですが(むしろSSSはGT以上にグロい)、早くシルバープロになりたいな…と。
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2010/2/10
2/10のプレイ記録
今日も押しに行きました。引き続きバレンタイン刺客と早押しチャレンジですが、一番の目標は時報開催のために今日で1億パワー達成でシルバープロライセンステスト(SLT)まで持って行きます。
…ということで、やっと念願のチャンスが訪れました。
チヨ子さん登場。
SSS3で100戦PO率が15%。これは余裕だろうと思ったら、チヨ子さんは漢字メドレー全部1位、積み重ねも1位、逆転ラウンドも1位で、全ラウンド1位の圧勝…。久々のチャンスを逃してしまいました…。サブカよりも怖い、羊の皮を被ったオオカミです。
こんな強い刺客は初めてです…。
では、今回の結果です。
SSS3リーグ:4位→SS1降格
SS1リーグ:3位→3位→2位→2位→3位→1位→3位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:2位→3位→2位→4位→4位→SS1降格
SS1リーグ:3位→1位→3位→3位→2位→1位→SSS3昇格
総合成績は(463-468-470-418)、クイズ力は1億パワー(賞金:6,421,072G)。決勝進出率51.18%。チャレンジイベントベスト10プレイの合計は630pt(暫定5%ボーダー)。
今日は3位が多すぎて50万パワー貯めるだけなのに苦労してしまいました…。この調子だとSLTは前途多難でしょう。SSS3スタートですし。
ついに電飾に「億」の文字。
…ということで、13日の時報マッチ兼SLTの下地は整いました。ソレまで明日NintendoDSで発売されるQMAでもプレイしながら充電することにします。充電どころか放電のような気がしますが、クイズ好きなので気にしないでおこう。
押さない間は刺客や早押しチャレンジが気がかりですが、下手に動くとSLT時報出来ないので、我慢です。
早押しも少しポイントアップ。10%ボーダーから5%に戻りました。
次回は2/13 18時に押します。それ以前までサブカ・あすてりあ(現在SS1)でウォームアップしているかもしれません。それでは当日よろしくお願いします。
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2010/2/ 9
2/9のプレイ記録
今日も押しに行きました。今日はバレンタイン刺客を目指します。早押しチャレンジも気になるところです。幕末の時には押さなかったのでチャレンジイベントは今回が初です。
このチャレンジイベントのルールは、「4人早押しクイズ」の時の正解に応じてポイントを稼ぎます。早押しと言っても決勝の早押しや他のボタンを使うクイズ形式(連想など)は対象外です。その際に稼いだベスト10の記録の合計をポイントとして、全プレイヤー上位何%かによってパワーや賞金がもらえます。そのボーダーラインは5・10・20・30・40・50%で、それなりにプレイしたら平均以上は稼げると思います。
それだけあって、全体的に早押しの速度が速く感じました。早押しは得意な方ですが殆ど押し負けたりします。ただ、その分単独で拾えるパターンも多かったので少し助かった感じです。
今回の結果です。
SS1リーグ:1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→2位→4位→3位→2位→SS1降格
SS1リーグ:3位→1位→3位→2位→4位→1位→1位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:3位→3位→2位→4位→2位 (次回4位でSS1降格)
総合成績は(459-462-462-415)、クイズ力は9,946万パワー(賞金:6,356,396G)。決勝進出率51.22%。チャレンジイベントベスト10プレイの合計は479pt(暫定5%ボーダー)。
今回のチャレンジイベント成績。
今回5%ボーダーを達成しています。つまり(今のところ)全体トップ5%という感じです。
早押しはジャンル不問な上に、日曜24時までなのでボーダーは上がりそうですが5%維持はしてみたいなと。
ちなみに刺客は今回マッチせず…。最近不発が多いですが、まだまだ期間はあるので気長にいこうかと。
今回色違いスタジャンも獲得。
さて、そろそろシルバープロライセンステスト(SLT)が近づいて参りました。
…ということで最初は玉砕覚悟で時報マッチを予定したいとおもいます。時報主催は誕生日マッチ以来です。
題して
「チョコよりも愛よりも銀(シルバー)が欲しい バレンタイン前夜マッチ」
…何か寂しいタイトルです(笑)
<開催要項>
●日時
2/13(土) 18:00・12・24・36・48 (以降オプションで約12分刻みプレイ予定)
●リーグ
SSS3スタート予定
●服装・装飾
服装:板前 or おくさん(割烹着)
小道具:グル生装備 or バイク
壁紙・回答台:自由
●その他
・展開次第で多少プレイ時間がずれる場合がある事をご了承下さい。
・上記服装が一致している場合に記事として掲載いたします。不都合がある場合はご連絡頂き次第削除します。
・チョコの代わりに趣雑を頂けたら喜びますが、当然強制ではありません。
・手加減等は辞退させて頂きます。
久々の時報主催で緊張はしますが、前みたいに参加者の方とマッチしたいなと思います。ご参加をお待ちしています。
……失敗したら日曜の朝にプレイしようかな…(ぼそ)
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2010/2/ 8
2/6・7のプレイ記録@札幌
先週末に約2ヶ月ぶりに札幌に行ってきました。
メインは雪まつりのためなのですが、今回もAn×Anを押しました。
相変わらずの雨男ならぬ雪男っぷりで、土曜と日曜の一時期外が吹雪だったり霰でしたが、ゲーセン自体の客入りは結構だったので地元の人には関係ないようです。ただAn×Anでは特にめぼしいイベントはないので殆ど空席です。
今回の札幌プレイ。
まずは前回同様に地元の人(2級A1)と店対しましたが、カモ重ハンデでは勝てず。「ノーハンデで勝ちたい」と言われたのでノーハンデで挑まれましたが5勝2敗。早押しで早めに押して自爆が多く2敗も…。あとやはり語文と漫アゲで負けるパターンが多い。
ちなみにQMAもプレイしましたが文系学問の集中砲火に遭って負けますし…。
「RPG検定」で点数負けてますし、「三国志検定」とか分かりません…。QMAでは劣勢になってしまいました。
とりあえず今週出るDS版のソフトは予約済なのでリベンジかもしれません。アーケードは7もそろそろ出るしなあ。オンラインor店内の協力プレイが気になります。出てもAn×Anメインかもしれませんが。
話を戻して、全国対戦の今回の結果です。
SS2リーグ:1位→SS1昇格
SS1リーグ:3位→1位→1位 (次回優勝でSSS3)
総合成績は(454-457-457-411)、クイズ力は9,865万パワー(賞金:6,293,733G)。決勝進出率51.20%。全国の方は調子は良かったのですがSSでは自慢になりません。
今週はバレンタイン刺客です。今日行くつもりでしたが、今札幌から戻ったので疲れて断念…。期間は長いので適当にプレイしてもマッチしそうです。「チヨ子」は良く当たってるみたいですが「カカ夫」はレアそうです。
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2010/2/ 2
2/1のプレイ記録
今日も押しに行きました。月初なのとVIPカード2日目なので今日は多めに押したいなと。
ただ、今日は人が殆ど居ません。…というのも今日は都心でも大雨のうえ、深夜から雪に変わって積雪があるという天気予報で客足も普通以上に少ない状態。19時頃の時点でわたし一人だけ押しているような状態で少し寂しかったです。早く切り上げた方が良いかな…と思いつつ。
今日の結果です。
SSS3リーグ:2位→4位→SS1降格
SS1リーグ:3位→1位→1位→2位→1位→SSS3昇格
SSS3リーグ:4位→1位→4位→4位→2位→SS1降格
SS1リーグ:2位→3位→4位→2位→2位→3位→SS2降格
SS2リーグ:2位→2位→4位→1位→3位→2位→3位→4位→1位→2位→2位 (次回2位以上でSS1昇格)
総合成績は(451-457-456-411)、クイズ力は9,823万パワー(賞金:6,271,766G)。決勝進出率51.15%。今回はSS2まで崩落。2位が極端に多い結果でピリッとしません。
なお、クレ数でお察しの通りですが、VIPカードの誘惑とSSリーグ脱出するぞとに力が入りすぎて空回りして、いつの間にやら日付が変わる前までダラダラプレイしてしまったため、外の景色がガラッと変わってました……こんな積雪は神奈川に来て初めての経験です。電車止まって無くて良かった…。
さて、今回ですが最初のプレイでいきなりびっくりしました。
リーダー・カビスケ☆さんとマッチ。
キャラメルマッチ以来ですが、全国対戦では久々のマッチです。
結果は2位通過。カビスケ☆さんは3位。最初のクレは大抵予選落ちが多いのですが、展開がやや有利でした。ただ決勝はのっけからテンションを上げすぎたせいか息切れ……準優勝です。
あと、途中でスタジャンを獲得しました。例のオリコンのコラボアイテムなのですが、何のコラボなのかは(ファンの方には申し訳ないですが)調べる気も起きず。
冬の蕎麦の配達風景
蕎麦屋が着るととても地味なジャンパーに見えてしまって申し訳ないです…。
今日の続きということで、VIPカード最終日の明日も押そうかなと思います。