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2008/8/11

今週のQMAと初挑戦の麻雀

3週間ぶりにQMAをプレイしに行きました。前回いろんな意味で衝撃を受けたので(内容は割愛)少し冷却期間を置きました。先週は全国大会で2ヶ月前ボロボロだったトラウマもありましたし。

今回はごく普通のゲームセンターで賑わっているにもかかわらずQMAは6台あるのに1人もプレイしていなくて少し躊躇しましたが、わたしが着席してプレイして10分後は待ちが出来るほど急に人が多くなりました(ただ大抵1、2クレジットで席を立つ人が多くうまく回転している)。やはり1人でもいないと躊躇するモノなのかな。

で、戦歴は早速最初の1回でフェニックス組から降格しました。フェニックス組も大したこと無いようなことを書きましたが前言撤回です。この調子だと賢者は辛いな。

気を取り直してミノタウロス組なのですが、のっけから10位。原因はかなり苦手なアニメ・ゲームです。もうミノもダメかなと思ったら、その次は良い感じに決勝まで進みましたが2位(スコア72)に終わりました。雑学が多くスポーツもたまたま解きやすいのが出たのでとりあえず満足です。優勝者のスコアは78ぐらいでしたので完敗ですし。ちなみにQMA5では現在のところ優勝3回・2位6回・3位1回です。最近2位が多いのでシルバーコレクターになりつつあり。この2位のおかげで上級魔術師→魔導士の昇級試験(ミノ以上で決勝進出)に入りましたが、8位で落ちてしまいました。やはり原因はアニメ。タイピングで出るとどうしようもない。

もう少し続けたかったのですが、待ちが多くなってきたので席を譲って終了となりました。楽しみを後に取っておくのも悪くはない。ただ、平均順位が降格してもおかしくないポジションなのでそれだけは気をつけないとなかなか昇格できずに悔しい思いをするかも。


<おまけ 麻雀格闘倶楽部編>

さすがにQMA1本でゲームセンターに行くのも気が引けてきましたし、混雑するときもあるので、補填の意味も含めて「麻雀格闘倶楽部7」をプレイしました。QMAで使っているe-Amusementのカードが使えますし。アーケードでは初代、コンシューマーも含めれば初代PSP版以来のプレイです(PSP版で打筋は白虎だった。個人的に朱雀だと思うのだが)。しかし久々にプレイすると画面の密度が濃くなってボタンも多くなってかなり迷いました。ゲームモード(ライフ制とか)もどう選べばいいか分かりませんでしたし。

適当に2半莊(東風戦だったかな?)プレイしましたが配牌がいずれも悪く、1回振り込んだ以外は良くてテンパイで全く上がれず。ツモで上がられた分で吸われ続けてどちらも3位でした。やはり麻雀は上がったときの爽快感が溜まらないので上がれないとイライラしてしまいます。経験値は上がりませんし、全く地域に貢献できずに反省。家でも麻雀ゲームをプレイして鍛え直してからまた挑もうと思います。ゲーセンに行くときはQMAプレイするついでにプレイすると思うのでまたQMA枠で戦歴をお伝えしたいと思います。

Category:アーケードゲーム | PM 07:05

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