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2009/5/29

Answer×Answer2プレミアムをプレイ

<お知らせ>
※Answer×Answer関係の記事は専門Blog「うず庵」に移転しました。これからもよろしくお願いします。

5/28からAnswer×Answer2が「プレミアム」になりました。いわばバージョンアップです。早速今日プレイに行きましたが、筐体のデザインは特に変わっていません。筐体が今後変わるのか、ソフトウェアの更新だけで終わらせるのかは不明。

一番大きな点は「爆弾押しつけクイズ」の追加(後述)ですが、早押しで誤答した場合次の問題でしばらく解答権が得られなかったり、逆転ラウンドで解答権一番で正解した場合1ポイント追加などもうれしいところです。
細かい点はブラボー返しで「サンキュー」、相手誤答後の押下は「ドンマイ」になったり、回答台の上部のモニタを押下すると成績などが切り替えられたり、結果のスキップを行えたり、完全優勝した場合はその旨が出たり、An×An.NETもジャンル別ポイントの過去取得履歴が確認できるようになったなど、追加・変更されました。An×An2が登場してわずか半年で結構バージョンアップしたなと思います(当方まだAn×An歴1ヶ月未満ですが)。

ということでプレミアム初回、今回のプレイ記録。

A1リーグ:2位→2位→3位→2位→S3昇格
S3リーグ:2位→2位→1位→3位→S2昇格
S2リーグ:2位→4位1位1位S1昇格
S1リーグ:2位

今回は2位が多いです。やはり逆転ラウンドで一気に追いつけるようになったのが大きいところだと思います。総合成績は(34-34-31-29)。決勝進出率は52.0%で過半数を回復しましたが、予選では得意なのに決勝では早押しでよく負けてしまいます。「早押し超人」が泣けるなあ。で、今回「趣味・雑学国宝」を獲得しました(現在1027pt)。上ランクの偉人も見えてきた。

さて、「爆弾押しつけクイズ」ですが、ルールは全員が解答権を持っていて、3択の問題で正解すれば10ポイント、間違えたら-5ポイントです。問題が分からない場合や戦略上必要な場合はパスも出来ます(この場合0ポイント)。爆弾は最初ランダムで決められ、正解者数で右へ移動します。移動後、爆弾が爆発し、その位置にいる人の持ち点が半分になってしまいます(持ち点がマイナスの場合は増減なし)。全員正解や全員不正解(もしくはパス)の場合は同じ所に爆弾が来るようなイメージです。

今回は5回プレイしましたが、成績は(1-3-1-0)でした。解答するのはもちろん、爆弾の移動先も読みながらプレイが必要で、たとえば自分の場所に爆弾がある場合にて、誰でも解答できるような問題(例:絹ごし・木綿のある種類の食べ物は?等)の場合、爆弾が一周して自分の所になるので、あえてパスするという戦略も必要です。ただし、大きく得点を取っている場合爆弾は脅威ですが、それほど得点を稼いでいない場合はチャンスなので追い上げることも可能じゃないかなと思います。「あまのじゃくクイズ」同様、知識よりも読みや運が重要なクイズだとも言えます。

ということで、ウォーミングアップも済んだところで、土日も押しに行こうかと思います。プレミアム初回の休日なので人が多くなるかな?

Category:アーケードゲーム | PM 03:12

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